Baugruppen Design - Befehle und Werkzeuge
Befehle
| Symbol | Befehl | Beschreibung |
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BMNEU | Erstellt einen neuen mechanical Block als neue Zeichnungsdatei. |
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BMMECH | Wandelt die aktuelle Zeichnung in einen mechanical Block um. |
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BMEINFÜGE | Fügt einen vorhandene mechanical Block in die aktuelle Zeichnung ein. |
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BMEINFÜGE | Fügt eine vorhandene mechanical Block in die aktuelle Zeichnung ein, wobei die Größe des neuen Teils automatisch angepasst und mit dem übergeordneten Teil verbunden wird. |
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BMNORMTEILE | Öffnet das Panel Bibliothek. |
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BMFORM | Erstellt einen neuen mechanical Block und fügt ihn in die aktuelle Zeichnung ein. |
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BMVERB | Verbindet zwei Rohrleitungsnormteile durch die Erstellung von 3D-Abhängigkeiten zwischen ihren Verbindungsobjekten. |
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BMERSETZEN | Ersetzt eine mechanische Blockeinfügung. |
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BMLOKAL | Schaltet externe mechanical Blöcke auf lokale mechanical Blöcke um. |
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BMEXTERN | Wechselt von lokalen mechanical Blöcken zu externen mechanical Blöcken. |
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BMÖFFNEN | Öffnet die Quellzeichnung eines externen mechanischen Blocks. |
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BMÖFFNEKOPIE | Öffnet eine Kopie einer mechanical Block Einfügung als neue Zeichnung. |
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BMLÖSEN | Löst einen in die aktuelle Zeichnung eingefügten mechanical Block. |
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BMVERKN | Ändert die Ziel-3D-Volumenkörper komponentenbasierter Features. |
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BMLINKLÖSEN | Löst die Verbindung zwischen einer Komponenten-Einfügung (z. B. einem Fenster) und einem 3D-Volumenkörper (z. B. einer Wand) unter Beibehaltung der Öffnung. |
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BMVERDECKT | Blendet einen mechanical Block oder einen submechanical Block in der aktuellen Zeichnung aus. |
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BMZEIG | Zeigt einen zuvor ausgeblendeten mechanical Block oder submechanical Block in der aktuellen Zeichnung an. |
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BMVSTIL | Wendet einen visuellen Stil auf einen mechanischen Block an. |
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BMPOSITIONSNUMMER | Erstellt assoziative Positionsnummer-Objekte für Baugruppen-Komponenten im Modellbereich und für ihre generierten Ansichten in einem Papierbereich-Layout. |
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BMPOSITIONSNUMMER | Erlaubt die automatische Platzierung von assoziativen Positionsnummern für alle Komponenten in einer bestimmten Zeichnungsansicht in einem Papierbereich-Layout. |
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BMSTÜCKLISTE | Fügt die Stücklistentabelle (BOM) in die aktuelle Zeichnung ein. |
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BMMASSEIG | Berechnet die Masseneigenschaften für das aktuelle Modell anhand der den Komponenten zugewiesenen Dichten. |
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BMUPDATE | Lädt alle referenzierten mechanical Blöcke aus externen Dateien neu und aktualisiert Stücklistentabellen. |
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BMUPDATE | Lädt alle ausgewählten referenzierten mechanical Blöcke aus externen Dateien neu und aktualisiert Stücklistentabellen. |
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BMEXPLOSION | Erstellt eine Explosionsdarstellung für eine Baugruppe, indem Komponenten verschoben werden, um sie alle sichtbar zu machen, sie in einem neuen Block zu speichern und den Block in den Modelbereich einzufügen. |
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BMEXPLOSIONSCHIEBEN | Verschiebt ausgewählte Bauteile, um eine Explosionsdarstellung in eine bestimmte Richtung zu erstellen, wobei mögliche physikalische Kollisionen zwischen Komponenten berücksichtigt werden (ähnlich der Option Linear des Befehls BMEXPLOSION). |
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BMFOLGELINIEN | Erzeugt alle erforderlichen Folgelinien für die ausgewählten Bauteile. |
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MECHANICALBROWSERÖFFNEN | Zeigt das Panel Mechanical Browser. |
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PARAMETERPANELÖFFN | Zeigt das Panel Parameter-Manager. |
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BMABHÄNGIGKEITEN | Listet alle Dateien im Befehlsfenster auf, die in die Baugruppe eingefügte Komponentendefinitionen enthalten. |
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BMWHERST | Stellt eine defekte mechanical Struktur wieder her. |
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BMUNMECH | Wandelt den aktuellen mechanical Block in eine einfache Zeichnung um. |
| BMXCONVERT | Konvertiert X-Systembauteile in der aktuellen Zeichnung in mechanical Blöcke. |
Werkzeuge
Für die Arbeit mit mechanical Blöcken stehen Ihnen die folgenden Werkzeuge zur Verfügung:
- In den Werkzeugkästen Baugruppe:
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Im Menü Baugruppe (nur Mechanical Arbeitsbereich):
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Auf der Registerkarte Baugruppe der Multifunktionsleiste Mechanical Arbeitsbereich:

































