Baugruppen Design - Befehle und Werkzeuge

Befehle

Symbol Befehl Beschreibung
BMNEU Erstellt einen neuen mechanical Block als neue Zeichnungsdatei.
BMMECH Wandelt die aktuelle Zeichnung in einen mechanical Block um.
BMEINFÜGE Fügt einen vorhandene mechanical Block in die aktuelle Zeichnung ein.
BMEINFÜGE Fügt eine vorhandene mechanical Block in die aktuelle Zeichnung ein, wobei die Größe des neuen Teils automatisch angepasst und mit dem übergeordneten Teil verbunden wird.
BMNORMTEILE Öffnet das Panel Bibliothek.
BMFORM Erstellt einen neuen mechanical Block und fügt ihn in die aktuelle Zeichnung ein.
BMVERB Verbindet zwei Rohrleitungsnormteile durch die Erstellung von 3D-Abhängigkeiten zwischen ihren Verbindungsobjekten.
BMERSETZEN Ersetzt eine mechanische Blockeinfügung.
BMLOKAL Schaltet externe mechanical Blöcke auf lokale mechanical Blöcke um.
BMEXTERN Wechselt von lokalen mechanical Blöcken zu externen mechanical Blöcken.
BMÖFFNEN Öffnet die Quellzeichnung eines externen mechanischen Blocks.
BMÖFFNEKOPIE Öffnet eine Kopie einer mechanical Block Einfügung als neue Zeichnung.
BMLÖSEN Löst einen in die aktuelle Zeichnung eingefügten mechanical Block.
BMVERKN Ändert die Ziel-3D-Volumenkörper komponentenbasierter Features.
BMLINKLÖSEN Löst die Verbindung zwischen einer Komponenten-Einfügung (z. B. einem Fenster) und einem 3D-Volumenkörper (z. B. einer Wand) unter Beibehaltung der Öffnung.
BMVERDECKT Blendet einen mechanical Block oder einen submechanical Block in der aktuellen Zeichnung aus.
BMZEIG Zeigt einen zuvor ausgeblendeten mechanical Block oder submechanical Block in der aktuellen Zeichnung an.
BMVSTIL Wendet einen visuellen Stil auf einen mechanischen Block an.
BMPOSITIONSNUMMER Erstellt assoziative Positionsnummer-Objekte für Baugruppen-Komponenten im Modellbereich und für ihre generierten Ansichten in einem Papierbereich-Layout.
BMPOSITIONSNUMMER Erlaubt die automatische Platzierung von assoziativen Positionsnummern für alle Komponenten in einer bestimmten Zeichnungsansicht in einem Papierbereich-Layout.
BMSTÜCKLISTE Fügt die Stücklistentabelle (BOM) in die aktuelle Zeichnung ein.
BMMASSEIG Berechnet die Masseneigenschaften für das aktuelle Modell anhand der den Komponenten zugewiesenen Dichten.
BMUPDATE Lädt alle referenzierten mechanical Blöcke aus externen Dateien neu und aktualisiert Stücklistentabellen.
BMUPDATE Lädt alle ausgewählten referenzierten mechanical Blöcke aus externen Dateien neu und aktualisiert Stücklistentabellen.
BMEXPLOSION Erstellt eine Explosionsdarstellung für eine Baugruppe, indem Komponenten verschoben werden, um sie alle sichtbar zu machen, sie in einem neuen Block zu speichern und den Block in den Modelbereich einzufügen.
BMEXPLOSIONSCHIEBEN Verschiebt ausgewählte Bauteile, um eine Explosionsdarstellung in eine bestimmte Richtung zu erstellen, wobei mögliche physikalische Kollisionen zwischen Komponenten berücksichtigt werden (ähnlich der Option Linear des Befehls BMEXPLOSION).
BMFOLGELINIEN Erzeugt alle erforderlichen Folgelinien für die ausgewählten Bauteile.
MECHANICALBROWSERÖFFNEN Zeigt das Panel Mechanical Browser.
PARAMETERPANELÖFFN Zeigt das Panel Parameter-Manager.
BMABHÄNGIGKEITEN Listet alle Dateien im Befehlsfenster auf, die in die Baugruppe eingefügte Komponentendefinitionen enthalten.
BMWHERST Stellt eine defekte mechanical Struktur wieder her.
BMUNMECH Wandelt den aktuellen mechanical Block in eine einfache Zeichnung um.
BMXCONVERT Konvertiert X-Systembauteile in der aktuellen Zeichnung in mechanical Blöcke.

Werkzeuge

Für die Arbeit mit mechanical Blöcken stehen Ihnen die folgenden Werkzeuge zur Verfügung:
  1. In den Werkzeugkästen Baugruppe:
  2. Im Menü Baugruppe (nur Mechanical Arbeitsbereich):

  3. Auf der Registerkarte Baugruppe der Multifunktionsleiste Mechanical Arbeitsbereich: