Baugruppen Design - Befehle und Werkzeuge

Befehle

Symbol Befehl Beschreibung
BMNEU Erstellt eine neue mechanische Komponente als neue Zeichnungsdatei.
BMMECH Konvertiere die aktuelle Zeichnung in eine mechanische Hauptkomponente.
BMEINFÜGE Fügt eine vorhandene mechanische Komponente in die aktuelle Zeichnung ein.
BMEINFÜGE Fügt eine vorhandene mechanische Komponente in die aktuelle Zeichnung ein, wobei die Größe des neuen Teils automatisch angepasst und mit dem übergeordneten Teil verbunden wird.
BMNORMTEILE Öffnet das Panel Bibliothek.
BMFORM Erstellt eine neue mechanische Komponente und fügt sie in die aktuelle Zeichnung ein.
BMVERB Verbindet zwei Rohrleitungsnormteile durch die Erstellung von 3D-Abhängigkeiten zwischen ihren Verbindungsobjekten.
BMERSETZEN Ersetzt eine Komponenten-Einfügung.
BMLOKAL Ändert externe Komponenten zu lokalen Komponenten.
BMEXTERN Ändert lokale Komponenten zu externen Komponenten.
BMÖFFNEN Öffnet die Quell-Zeichnung einer externen mechanical Komponente.
BMÖFFNEKOPIE Öffnet eine Kopie einer Komponenten-Einfügung als neue Zeichnung.
BMLÖSEN Löst eine mechanische Komponente, die in der aktuellen Zeichnung eingefügt ist.
BMVERKN Ändert die Ziel-3D-Volumenkörper komponentenbasierter Features.
BMLINKLÖSEN Löst die Verbindung zwischen einer Komponenten-Einfügung (z. B. einem Fenster) und einem 3D-Volumenkörper (z. B. einer Wand) unter Beibehaltung der Öffnung.
BMVERDECKT Verdeckt eine mechanische Komponente oder Unterkomponente, die in der aktuellen Zeichnung eingefügt ist.
BMZEIG Zeigt eine zuvor ausgeblendete mechanische Komponente oder Unterkomponente in der aktuellen Zeichnung an.
BMVSTIL Wendet einen visuellen Stil auf einen mechanischen Block an.
BMPOSITIONSNUMMER Erstellt assoziative Positionsnummer-Objekte für Baugruppen-Komponenten im Modellbereich und für ihre generierten Ansichten in einem Papierbereich-Layout.
BMPOSITIONSNUMMER Erlaubt die automatische Platzierung von assoziativen Positionsnummern für alle Komponenten in einer bestimmten Zeichnungsansicht in einem Papierbereich-Layout.
BMSTÜCKLISTE Fügt die Stücklistentabelle (BOM) in die aktuelle Zeichnung ein.
BMMASSEIG Berechnet die Masseneigenschaften für das aktuelle Modell anhand der den Komponenten zugewiesenen Dichten.
BMUPDATE Lädt alle referenzierten Komponenten aus externen Dateien neu und aktualisiert Stücklistentabellen.
BMUPDATE Lädt alle ausgewählten referenzierten Komponenten aus externen Dateien neu und aktualisiert Stücklistentabellen.
BMEXPLOSION Erstellt eine Explosionsdarstellung für eine Baugruppe, indem Komponenten verschoben werden, um sie alle sichtbar zu machen, sie in einem neuen Block zu speichern und den Block in den Modelbereich einzufügen.
BMEXPLOSIONSCHIEBEN Verschiebt ausgewählte Bauteile, um eine Explosionsdarstellung in eine bestimmte Richtung zu erstellen, wobei mögliche physikalische Kollisionen zwischen Komponenten berücksichtigt werden (ähnlich der Option Linear des Befehls BMEXPLOSION).
BMFOLGELINIEN Erzeugt alle erforderlichen Folgelinien für die ausgewählten Bauteile.
MECHANICALBROWSERÖFFNEN Zeigt das Panel Mechanical Browser.
PARAMETERPANELÖFFN Zeigt das Panel Parameter-Manager.
BMABHÄNGIGKEITEN Listet alle Dateien im Befehlsfenster auf, die in die Baugruppe eingefügte Komponentendefinitionen enthalten.
BMWHERST Stellt eine defekte mechanical Struktur wieder her.
BMUNMECH Konvertiert die aktuelle mechanische Komponente in eine einfache Zeichnung.
BMXCONVERT Konvertiert X-Systembauteile in der aktuellen Zeichnung in mechanical Komponenten.

Werkzeuge

Für die Arbeit mit mechanical Komponenten stehen Ihnen die folgenden Werkzeuge zur Verfügung:
  1. In den Werkzeugkästen Baugruppe:
    • Baugruppe

    • Baugruppe Einfügung

    • Baugruppen Explosion

    • Baugruppen Visualisierung

  2. Im Menü Baugruppe (nur Mechanical Arbeitsbereich):

  3. Auf der Registerkarte Baugruppe der Multifunktionsleiste Mechanical Arbeitsbereich:

    Werkzeuge