AI_CONE Befehl
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines Kegels.
Symbol:
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Kegels. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte, Scheitelpunkt und Anzahl der Segmente, aus.
Methoden
Dieser Befehl umfasst 5 Methoden, um mit der Erstellung eines Kegels zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Elliptisch
Optionen im Befehl
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Gibt den Mittelpunkt der Basis des Kegels.
- Radius der Kegelbasis
- Gibt den Radius der Basis des Kegels.
- Durchmesser
- Gibt den Durchmesser der Basis des Kegels an.
- Radius der Spitze des Kegels
- Gibt den Radius für die Spitze des Kegels an.
- Durchmesser der Spitze des Kegels
- Gibt den Durchmesser der Spitze des Kegels.
- Elliptisch
- Ermöglicht die Erstellung eines Ellipsenkegels durch Angabe des ersten Endes der Ellipsenachse.
- Mittelpunkt
- Gibt den Mittelpunkt einer elliptischen Basis an.
- Endpunkt der Achse
- Gibt den Endpunkt der Achse an.
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
- Scheitelpunkt
- Legen Sie die Position für die Spitze des Kegels fest.
- Höhe des Kegels
- Gibt die Höhe des Kegels an.
- Anzahl der Segmente
- Gibt die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.