-DWGUNITS Befehl
Legt die Einheiten und das Anzeigeformat der Zeichnungseinheit für die aktuelle Zeichnung fest und entscheidet, wie Objekte in den Bereichen Model und Papier basierend auf den neuen Einheiten skaliert werden.
Methode
Wählen Sie eine Zeichnungseinheit und das Anzeigeformat der Zeichnungseinheit aus, und entscheiden Sie, ob Objekte in der aktuellen Zeichnung skaliert werden sollen, um Einheitenänderungen widerzuspiegeln, und ob Objekte im Papierbereich skaliert werden sollen.
Optionen im Befehl
- Zeichnungseinheiten
- Listet die verfügbaren Zeichnungseinheiten in der Befehlszeile auf.
- Anzeigeformate für Zeichnungseinheiten
- Listet die verfügbaren Anzeigeformate für Zeichnungseinheiten in der Befehlszeile auf.
- Objekte aus anderen Zeichnungen beim Einfügen skalieren?
- Hier können Sie entscheiden, ob Objekte aus einer anderen Zeichnung beim Einfügen skaliert werden sollen.
- INSUNITS den Zeichnungseinheiten zuordnen?
- Ermöglicht Ihnen zu entscheiden, ob INSUNITS mit Zeichnungseinheiten übereinstimmen sollen.
- Skalierung der Objekte in der aktuellen Zeichnung, um die Änderung der Einheiten abzubilden?
- Hier können Sie entscheiden, ob Objekte in der aktuellen Zeichnung skaliert werden sollen, um die Änderung der Einheit widerzuspiegeln.
- Objekte in den Papierbereich integrieren?
- Hier können Sie entscheiden, ob Objekte im Papierbereich skaliert werden sollen.

