PUNKTLICHT Befehl
Platziert Punktlichter.
Symbol:
Beschreibung
Platziert Punktlichter zur Verwendung mit Renderings. Ein Punktlicht ist eine Lichtquelle, die in alle Richtungen leuchtet, wie z. B. eine ungeschützte Glühbirne, und hat somit kein Ziel.
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Note: Im Gegensatz zu allen anderen Lichttypen sind Punktlichter nicht mit einem Ziel oder Vektor verbunden. Zeichnungen können mehr als einen Lichtpunkt aufweisen.
Optionen im Befehl
- Name
- Gibt einen Namen für das Licht an, damit es mit dem Befehl "LightList" identifiziert werden kann.
- Intensitätsfaktor
- Gibt die Lichtstärke an.
- Status
- Schaltet die Verwendung dieses Lichts um.
- Fotometrie
- Gibt die photometrischen Eigenschaften des Lichts an.
- Intensität
- Legt die Lichtstärke, ausgedrückt in Candela, fest.
- Fluß
- Legt den Lichtstrom, ausgedrückt in Lumen, fest.
- Illuminanz
- Stellt die Beleuchtungsstärke, ausgedrückt in Lux oder Foot-Candles, ein.
- Abstand
- Legt einen Abstand in Zeichnungseinheiten fest.
- Farbe
- Legt die Farbe fest.
- ?
- Listet die Namen der verfügbaren Farben auf.
- Kelvin
- Legt eine Farbtemperatur, ausgedrückt in Grad Kelvin, fest.
- sChatten
- Gibt das Aussehen von Schatten an, die von diesem Licht geworfen werden.
- Aus
- Deaktiviert die Berechnung der Schatten für das Licht.
- Scharf
- Zeigt Schatten mit scharfen Kanten an. Verwenden Sie diese Option, um die Leistung zu erhöhen.
- Weich zugeordnet
- Zeigt realistische Schatten mit weichen Kanten an.
- weich beMustert
- Zeigt realistische Schatten mit weicheren Schatten basierend auf erweiterten Lichtquellen an.
- Form
- Legt die Form des Lichts fest.
- Scheibe
- Legt den Radius der Platte fest.
- Rechteck
- Legt die Länge und Breite des Rechtecks fest.
- Muster
- Gibt den Stichprobenumfang des Schattens an.
- Sichtbar
- Schaltet die Sichtbarkeit der Form um.
- Lichtintensitätsverlust
- Gibt an, wie die Beleuchtungsstärke mit dem Abstand zum Licht abnimmt.
- lichtintensitätsverlust Typ
- Gibt die Art der Dämpfung an.
- Keine
- Keine Dämpfung, sodass der Abstand zur Lichtquelle keinen Einfluss hat.
- Invers linear
- Dämpfung ist der Kehrwert des linearen Abstands vom Licht.
- invers Quadratisch
- Die Dämpfung ist der Kehrwert des Quadrats des Abstands vom Licht.
- Grenzen verwenden
- Schaltet um, ob der Umfang der Beleuchtung begrenzt ist.
- Lichtintensitätsverlust Anfangsbegrenzung
- Definiert den Punkt, an dem das Licht beginnt zu leuchten, gemessen von der Mitte des Lichts.
- Lichtintensitätsverlust Endbegrenzung
- Definiert den Punkt, an dem das Licht aufhört zu leuchten, gemessen von der Mitte des Lichts.
- FIlterfarbe
- Gibt die Farbe des Lichts an.
- Index Farbe
- Gibt eine Indexfarbe an.
- Hsl
- Legt die Farbe mithilfe von drei Parametern Farbton, Sättigung und Helligkeit fest.
- Farbbuch
- Gibt den Namen einer Buchfarbe an.