SPLINEEDIT-Befehl
Ändert die Eigenschaften eines Splines. Wandelt einen Spline in eine Polylinie um.
Symbol:
Alias: SIE
Beschreibung
Ermöglicht die Änderung der Angleichungsdaten (Angleichungspunkte, Angleichungstoleranz, Tangente an den Endpunkten und Knotenparametrisierung), Scheitelpunkte, des polynomialen Grads des Splines und der Gewichtungen jedes Kontrollpunkts. Ermöglicht auch das Verbinden des Splines mit einem offenen 2D-Objekt und das Umkehren der Richtung des Splines.
Optionen im Befehl
- Schließen/Öffnen
- Öffnet oder schließt den Spline, indem ein Segment zwischen Start- und Endpunkt hinzugefügt oder entfernt wird.
- Verbinden
- Verbindet den Spline mit einem offenen 2D-Objekt, das einen (zusammenfallenden) Endpunkt mit dem Spline gemeinsam hat.
- Daten anpassen
- Ändert die Angleichungspunktdaten.
- Hinzufügen
- Fügt einen Angleichungspunkt zwischen zwei vorhandenen Angleichungspunkte hinzu.
- Löschen
- Entfernt Angleichungspunkte.
- Knick
- Fügt einen Knoten- und Angleichungspunkt an der angegebenen Stelle auf dem Spline hinzu, der an diesem Punkt keine Tangente oder Krümmungskontinuität beibehält.
- Schieben
- Verschiebt einen Angleichungspunkt.
- Bereinigen
- Ersetzt die Angleichungsdaten aus dem Spline durch Kontrollpunkte.
- Tangenten
- Gibt die Start- und Endtangente an.
- Toleranz
- Passt erneut den ausgewählten Spline mit einem neuen Toleranzwert auf die vorhandenen Angleichungspunkte an.
- Scheitelpunkt bearbeiten
- Bearbeitet Steuerrahmendaten.
- Hinzufügen
- Fügt am angegebenen Punkt einen neuen Kontrollpunkt hinzu.
- Löschen
- Entfernt einen Kontrollpunkt.
- Höherer Grad
- Erhöht die Polynomordnung des Splines (Grad plus eins), um die Anzahl der Kontrollpunkte über den Spline zu erhöhen. Maximalwert ist 26.
- Schieben
- Ordnet die Kontrollpunkte nacheinander neu an.
- Gewichtung
- Ändert die Gewichtung eines angegebenen Kontrollpunkts und berechnet dann den Spline basierend auf dem neuen Wert neu. Größere Gewichtungen ziehen den Spline näher an den Kontrollpunkt.
- In Polylinie konvertieren
- Wandelt eine Spline in eine Polylinie um. Die Genauigkeit bestimmt, wie genau die resultierende Polylinie mit dem Spline übereinstimmt.
- Richtung
- Kehrt die Richtung des Splines um. Auf dem früheren Endpunkt des Splines wird ein Dreiecksymbol angezeigt.
- Zurück
- Macht die vorherige Änderung rückgängig.
- beenden (X)
- Schließt die Bearbeitung des Splines ab oder kehrt zur vorherigen Eingabeaufforderung zurück.