KEIL Befehl

Erstellt einen 3D-Volumenkörper in Form eines Keils.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Symbol:

Alias: KE

Anmerkung: In BricsCAD Lite, wo keine 3D-Volumenkörper unterstützt werden, startet der Befehl KEIL den Befehl AI_WEDGE.

Beschreibung

Erstellt einen 3D-Volumenkörper in Form eines rechteckigen oder quadratischen Keils. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Ecke, Mitte, Länge, Breite, Höhe und Würfel, aus.

  1. Erste Ecke
  2. Gegenüberliegende Ecke
  3. Mittelpunkt des Keils
  4. Breite
  5. Länge
  6. Höhe

Methode

Dieser Befehl verfügt über 2 Methoden, um mit der Erstellung eines Keils zu beginnen:

  • Ecke des Keils setzen
  • Mittelpunkt

Optionen im Befehl

Ecke des Keils setzen
Ermöglicht Ihnen, mit der Erstellung eines Keils zu beginnen, indem Sie eine Ecke für die Basis des Keils angeben.
Gegenüberliegende Ecke festlegen
Gibt die gegenüberliegende Ecke für die Basis des Keils an, um sowohl die Länge als auch die Breite anzuwenden. Der Keil wird parallel zur X und Y-Achse erstellt.
Höhe des Keils
Gibt die Höhe des Keils an. Das hohe Ende des Keils wird von der ersten angegebenen Ecke aus gezogen.
2Punkte
Gibt die Höhe des Keils als den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten an.
Mittelpunkt
Beginnt mit der Erstellung eines Keils, indem den Mittelpunkt des Keils angegeben wird.
Ecke des Keils setzen
Gibt eine Ecke auf der Mittelebene des Keils an, um sowohl die Länge als auch die Breite der Basis des Keils anzuwenden. Der Keil wird parallel zur X und Y-Achse erstellt.
Würfel
Gibt einen einzelnen Abstand an, der für die Länge, Breite und Höhe des Keils verwendet werden soll.
Länge der Seite
Gibt die Länge und den Winkel für eine Seite des Keils an.
Breite des Keils
Gibt die Breite des Keils an.