DMAUDITLEVEL Systemvariable

DMPRÜFUNG Befehl, Detaillierungsgrad

Steuert die Meldungstypen, die für den Befehl DMPRÜFUNG angezeigt werden.

Nur-BricsCAD

Typ:

Kurz

Gespeichert in:

Arbeitsbereich

Bereich:

0 bis 3

Standardwert:

1

Mögliche Optionen:

1: Dynamische Bereichsfehler ignorieren

2: Ignorieren von Splitterflächen

Der dynamische Bereich
Der dynamische Bereich ist der Längenbereich, der zum Erstellen einer gültigen Geometrie erforderlich ist. Der Bereich ist begrenzt, da ein Modellierer die Koordinaten von Punkten im 3D-Raum als Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit ausdrückt. Um eine Zahl darzustellen, verwenden Gleitkommazahlen eine endliche Anzahl signifikanter Ziffern, die im Fall von Zahlen mit doppelter Genauigkeit etwa vierzehn bis sechzehn signifikante Ziffern beträgt. Die Verwendung von Ziffern durch den Modellierer ist auf neun signifikante Ziffern beschränkt, um die Anfälligkeit für Rundungsfehler zu vermeiden. Das bedeutet, dass der dynamische Bereich eines Modells nur neun Größenordnungen breit sein kann. Somit beträgt das Verhältnis der längsten zur kürzesten Länge, die modelliert werden kann, 10^9.

Die Zahlen können als Zoll, Millimeter oder jede andere Einheit interpretiert werden. Der Modellierer hat eine Auflösung von 10^-6, was bedeutet, dass wenn der Abstand zwischen zwei Punkten geringer ist, sie als gleich betrachtet werden. Außerdem ist ein Schutzband von mindestens einer Größenordnung um den Auflösungswert erforderlich. Bei Abständen, die nahe am Auflösungswert liegen, kann es zu Unklarheiten kommen. Daher stellt dieses Schutzband eine Sicherheitsmarge zur Verbesserung der Zuverlässigkeit dar.

Daher beträgt der gültige dynamische Bereich der Modelle in BricsCAD 10^-5 bis 10^4 und ist nicht einheitenabhängig. Der dynamische Bereich der in Millimetern modellierten Teile beträgt 0,00001 mm bis 10000 mm. Der dynamische Bereich der in Metern modellierten Teile beträgt 0,00001 m bis 10000 m.

Bei Überschreitung des dynamischen Bereichs ist das Verhalten von Modellierungsalgorithmen unvorhersehbar. Dies kann dazu führen, dass Modellierungsalgorithmen falsche Ergebnisse oder Fehler liefern.

Splitterfläche

Einige Modelle enthalten möglicherweise lange, schmale Flächen, die im Design des Modells nicht vorgesehen waren. Typischerweise treten diese Fehler bei importierten Modellen aufgrund der Toleranzunterschiede zwischen geometrischen Modellierungssystemen auf.

Da die Größe eines Features nicht kleiner sein kann als die Auflösung eines Modellierers, sind echte Flächen mindestens eine Größenordnung größer als die maximale Lücke im Modell. Jede Fläche, die kleiner ist, kann als falsch gelten.

Die Toleranz des Objekts wird als der höchste Toleranzwert unter den toleranten Kanten und Scheitelpunkten des Objekts berechnet.

Der maximale Abstand zwischen den langen Kanten einer solchen Fläche ist kleiner als die angegebene Toleranz. Es hat mindestens eine kurze und höchstens drei lange Kanten. Eine kurze Kante ist eine Kante, die kürzer als die angegebene Toleranz ist. Eine lange Kante ist länger als die angegebene Toleranz. Die Toleranz kann automatisch basierend auf dem Begrenzungsrahmen des Objekts berechnet werden.

Da die Abmessungen der Splittergeometrie der Auflösung des Modellierers ähneln, ist die Durchführung von Vorgängen daran schwierig. Da eine solche Geometrie normalerweise nicht beabsichtigt ist, wird versucht, sie durch tolerante Geometrie zu ersetzen. In Körpern ersetzen tolerante Kanten Splitterflächen und tolerante Scheitelpunkte kurze Kanten. Bei der manuellen Befestigung können bei Bedarf Splitter entfernt und angrenzende Flächen verlängert werden.

Anmerkung: Bei der Durchführung von Objektsprüfungen und -reparaturen in verschiedenen Kontexten wird die Toleranz vom Objekt als größter Toleranzwert unter den toleranten Kanten und Scheitelpunkten des Obekts oder als andere Werte nach Ermessen des Aufrufers übernommen.