SCU dynamique

Lorsque la fonction SCU Dynamique est activée, le système de coordonnées est automatiquement aligné avec l'entité sous le curseur.

La variable système UCSDETECT contrôle les types d'entités pris en charge :

  1. Faces des solides 3D, surfaces, maillages de subdivision et régions (valeur par défaut).
  2. Autres types d'entités : point, ligne, polyligne, polyligne 2D, polyligne 3D, rayon, xline, arc, cercle, ellipse, spline, texte, mtext, solide, 3Dface, trace, bloc insert, viewport, mline, leader, mleader, hatch, helix, camera, light, section, shape, pdf underlay et image.

Cliquez avec le bouton droit sur le champ SCUD dans la barre d'état pour sélectionner les types d'entités pris en charge.

Les entités peuvent être sélectionnées à l’intérieur des blocs, à l’exception des faces courbes des entités ACIS dans des blocs mis à l’échelle de manière non uniforme.

Cette fonctionnalité est contrôlée par les préférences utilisateur.

  • RedHilite_DUCSLocked_Face_Color contrôle la couleur de mise en surbrillance pour la face sur laquelle le SCU dynamique a été verrouillé en appuyant sur la touche Maj.
  • RedHilite_DUCSLocked_Face_Alpha contrôle la transparence de mise en surbrillance pour la face sur laquelle le SCU dynamique a été verrouillé en appuyant sur la touche Maj.
Note: Il est recommandé de définir UCSFOLLOW = Désactivé lors de l'utilisation de la fonction UCS dynamique.

Basculer le SCU dynamique

Effectuez l'une des actions suivantes :
  • Appuyez sur la touche de fonction F6.
  • Cliquez sur le champ SCUD dans la Barre d'État.

Utilisation du SCU dynamique

  1. Lorsque la fonction SCU dynamique est active, lancez une commande de création d'entité, par exemple LIGNE.
  2. Déplacez le curseur sur une entité ou une face solide 3D.

    L'entité se met en surbrillance.

    Si GRIDMODE est activé, la grille est alignée sur l'entité ou la face survolée.

  3. Si UCSICON = 3 (On at Origin), l'icône SCU s'affiche.
    SCU dynamique sur d'autres entités
    SCU dynamique sur les faces solides 3D

    Le SCU dynamique est orienté en fonction de la façon dont le curseur touche l'entité ou la face survolée, ce qui permet aux utilisateurs de manipuler l'orientation du SCUD. Sur les faces solides 3D, l'origine du SCUD est définie sur le point de départ de l'arête solide et l'axe X est choisi co-directionnel par rapport à la tangente au point de départ de l'arête. Sur les faces courbes, l'axe X est tangent à la face, l'axe Y est situé dans la face et l'axe Z est perpendiculaire à la face.

  4. (option) Appuyez sur la touche Maj pour verrouiller le SCUD, ce qui vous permet de commencer à dessiner en dehors de l'entité ou de la face survolée. Tapez à nouveau sur la touche Maj pour déverrouiller le SCUD.
  5. Exécutez la commande de création d'entité.
    Note: Lorsque le bitcode 2 de la variable système OSOPTIONS est sélectionné, l'entité snap ignore les valeurs Z négatives.
  6. Lorsque la commande se termine, le système de coordonnées courant (SCG ou SCU) est restauré.