AI_CONE Befehl
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines Kegels.
Symbol:
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Kegels. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte, Scheitelpunkt und Anzahl der Segmente, aus.
Methoden zum Erstellen eines Kegels
Dieser Befehl umfasst 5 Methoden, um mit der Erstellung eines Kegels zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Elliptisch
- Mittelpunkt der Basis des Kegels
- Beginnen Sie, einen Kreiskegel zu erstellen, indem Sie den Mittelpunkt der Basis angeben:
- Basis-Radius
- Geben Sie den Radius der Kegelbasis an.
- Höhe des Kegels
- Geben Sie die Höhe des Kegels an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
- Elliptisch
- Beginnen Sie, einen Ellipsenkegel zu erstellen, indem Sie das erste Ende der Ellipsenachse angeben:
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
- Höhe des Kegels
- Geben Sie die Höhe des Kegels an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
Optionen im Befehl AI_CONE
Nachdem Sie mit der Erstellung eines Kegels begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung:
- Durchmesser
- Geben Sie den Durchmesser der Basis oder der Spitze des Kegels an.
- Mittelpunkt
- Geben Sie den Mittelpunkt einer elliptischen Basis an.
- Scheitelpunkt
- Legen Sie die Position für die Spitze des Kegels fest.