ATTEDIT команда
Редактирует значения и свойства атрибутов.
Значок:
Псевдоним: ATE
Описание
Редактирует значения и свойства атрибутов. Эта команда предназначена для глобального редактирования атрибутов с помощью макросов, сценариев и LISP-программ. Для редактирования отдельных атрибутов удобнее использовать диалоговое окно команды EATTEDIT.
Методы
Существует два метода:
- Да - редактировать по одному (Y): редактирует атрибуты по одному; позволяет изменять значения и свойства.
- Нет - редактировать все одновременно (N): редактирует атрибуты глобально; позволяет изменять только значения.
Опции команды
- Редактировать атрибуты этого блока(ов)? <*>:
- Указывает имена блоков; можно использовать подстановочные знаки для указания блоков с одинаковыми именами: * относится ко всем символам в имени блока.
- Редактировать атрибуты с этим именем? <*>
- Указывает имя атрибута. Вы можете использовать подстановочные знаки для указания одинаково названных тегов.
- Редактировать атрибуты с этим текстом? <*>:
- Указывает значения атрибутов. Вы можете использовать подстановочные знаки для указания значений с одинаковыми именами.
- Укажите атрибуты
- Выбирает атрибуты для редактирования.
- Расположение
- Перемещает точку вставки атрибута в новую указанную точку.
- Угол
- Изменяет угол поворота текста атрибута на указанный угол.
- Текст
-
Изменяет значение текста атрибута.
- Изменить: поиск и замена текста.
- Заменить: новый текст атрибута заменяет текст текущего выбранного атрибута.
- Стиль
-
Изменяет стиль текста атрибута; имя стиля должно существовать в чертеже. (Вы можете использовать команду STYLE для создания нового текстового стиля.)
Введите отличительное имя стиля или нажмите Enter, чтобы сохранить имя стиля.
- Цвет
- Изменение цвета текста атрибута путем ввода другого имени цвета или номер.
- Высота
- Измените высоту текста атрибута, введя другую высоту текста, выберите две точки на чертеже или нажмите Enter, чтобы сохранить высоту.
- Слой
-
Изменяет слой атрибута; имя слоя должно существовать в чертеже. (Для создания слоев используйте команду LAYER).
Введите другое имя слоя или нажмите Enter, чтобы сохранить имя слоя.
- Следующий
- Переходит к следующему атрибуту; если больше нет атрибутов для редактирования, выходит из команды.
- Предыдущий
- Переходит к предыдущему атрибуту, если таковой имеется.
- Выход
- Выход из команды.
- Редактировать только видимые на экране атрибуты?
-
Эта опция появляется, когда вы выбираете редактирование нескольких атрибутов одновременно. Он определяет, какую группу атрибутов нужно редактировать:
- Да - только видимые: редактирование только атрибутов, видимых в текущем окне просмотра.
- Нет - редактировать все: редактирование всех атрибутов на чертеже.
- Текст для изменения
- Указывает значение атрибута для изменения.
- Новый текст
- Указывает заменяющее значение.