ATTEDIT команда

Редактирует значения и свойства атрибутов.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Значок:

Псевдоним: ATE

Описание

Редактирует значения и свойства атрибутов. Эта команда предназначена для глобального редактирования атрибутов с помощью макросов, сценариев и LISP-программ. Для редактирования отдельных атрибутов удобнее использовать диалоговое окно команды EATTEDIT.

Методы

Существует два метода:

  • Да - редактировать по одному (Y): редактирует атрибуты по одному; позволяет изменять значения и свойства.
  • Нет - редактировать все одновременно (N): редактирует атрибуты глобально; позволяет изменять только значения.

Опции команды

Редактировать атрибуты этого блока(ов)? <*>:
Указывает имена блоков; можно использовать подстановочные знаки для указания блоков с одинаковыми именами: * относится ко всем символам в имени блока.
Редактировать атрибуты с этим именем? <*>
Указывает имя атрибута. Вы можете использовать подстановочные знаки для указания одинаково названных тегов.
Редактировать атрибуты с этим текстом? <*>:
Указывает значения атрибутов. Вы можете использовать подстановочные знаки для указания значений с одинаковыми именами.
Укажите атрибуты
Выбирает атрибуты для редактирования.
Расположение
Перемещает точку вставки атрибута в новую указанную точку.
Угол
Изменяет угол поворота текста атрибута на указанный угол.
Текст

Изменяет значение текста атрибута.

  • Изменить: поиск и замена текста.
  • Заменить: новый текст атрибута заменяет текст текущего выбранного атрибута.
Стиль

Изменяет стиль текста атрибута; имя стиля должно существовать в чертеже. (Вы можете использовать команду STYLE для создания нового текстового стиля.)

Введите отличительное имя стиля или нажмите Enter, чтобы сохранить имя стиля.

Цвет
Изменение цвета текста атрибута путем ввода другого имени цвета или номер.
Высота
Измените высоту текста атрибута, введя другую высоту текста, выберите две точки на чертеже или нажмите Enter, чтобы сохранить высоту.
Слой

Изменяет слой атрибута; имя слоя должно существовать в чертеже. (Для создания слоев используйте команду LAYER).

Введите другое имя слоя или нажмите Enter, чтобы сохранить имя слоя.

Следующий
Переходит к следующему атрибуту; если больше нет атрибутов для редактирования, выходит из команды.
Предыдущий
Переходит к предыдущему атрибуту, если таковой имеется.
Выход
Выход из команды.
Редактировать только видимые на экране атрибуты?

Эта опция появляется, когда вы выбираете редактирование нескольких атрибутов одновременно. Он определяет, какую группу атрибутов нужно редактировать:

  • Да - только видимые: редактирование только атрибутов, видимых в текущем окне просмотра.
  • Нет - редактировать все: редактирование всех атрибутов на чертеже.
Текст для изменения
Указывает значение атрибута для изменения.
Новый текст
Указывает заменяющее значение.