DMANGLE3D команда
Создает угловую зависимость между гранями и/или ребрами 3D твердых тел, подобъектами МСК и подобъектами системы координат блока.
Значки:
Описание
Создает угловую зависимость между гранями и/или ребрами 3D твердых тел, подобъектами МСК и подобъектами системы координат блока. По умолчанию создается зависимость Плоский угол: координатные плоскости МСК используются в качестве третьих базовых объектов, когда это возможно. Он также позволяет контролировать угол наклона вершины конуса. При необходимости используйте клавишу TAB для выбора скрытой геометрии.
Параметры
- Конический угол
- Позволяет контролировать угол вершины конуса, задавая угол между осью и конической поверхностью (= угол половины конуса). Значения должны быть меньше 90°.
- Мировая
- Позволяет выбрать в качестве аргумента подобъект МСК.
- Блок
- Позволяет выбрать в качестве аргумента подобъект системы координат блока. Вы можете выбрать: ось X/ ось Y/ ось Z/ плоскость XY/ плоскость YZ/ плоскость ZX.
- Укажите базовый объект
- Позволяет вручную указать базовый объект:
- Управление геометрией
- Принимает текущее значение и создает зависимость с учетом геометрии.
Note: Значение зависимости отображается при наведении курсора на виджет трехмерная угловая зависимость.
Note: На панели Обозреватель конструкции можно задать верхние и нижние границы, которые учитываются в динамических операциях, таких как DMMOVE и ROTATE3D.