EXTRUDE команда

Создает трехмерные твердые тела или поверхности путем выдавливания объектов.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Значок:

Псевдоним: EXT

Описание

Создает 3D тела или поверхности выдавливанием открытых или замкнутых 2D объектов, граней 3D тел, областей или замкнутых контуров.

Note:
  • Для выделения граней системная переменная SELECTIONPREVIEW должна быть установлена в значение 2 или 3.
  • В зависимости от значения системной переменной DELOBJ исходные объекты либо сохраняются, либо удаляются. Если нет, то появится запрос о том, хотите ли вы удалить объекты или нет.

Метод

Существует два метода выдавливания объектов:

  • Создать трехмерное твердое тело
  • Создать поверхность

Опции команды

Режим
Позволяет создавать твердые тела или поверхности.
Тело
Создает трехмерные твердые тела.
Поверхность
Создает поверхности.
Note: EXTRUDE не выдавливает открытые 2D-объекты как 3D-твердые тела, поскольку они не могут быть герметичными.
Укажите высоту выдавливания
Позволяет задать высоту выдавливания. Высота выдавливания измеряется перпендикулярно исходному объекту.
Note: Высоту можно задать динамически, используя Манипулятор или введя значение расстояния.
Направление
Позволяет задать направление выдавливания.
Путь
Задайте высоту и конусность выдавливания с помощью другого объекта. Программа использует этот путь для определения способа выдавливания исходного объекта.
Note: Объект Путь не может лежать в той же плоскости, что и объект выдавливания.
Угол заострения
Задает угол заострения для выдавливания. Угол измеряется от направления выдавливания. Отрицательное значение сужается наружу.
Note: Угол должен быть достаточно малым, чтобы наклонные стороны не пересекались после вершины выдавливания.
Авто
Результат зависит от направления выдавливания и значения четырех системных переменных Режима выдавливания: EXTRUDEOUTSIDE, EXTRUDEINSIDE, INTERSECTEDENTITIES и UNITESURFACES.
Note: Значение по умолчанию всех вышеперечисленных системных переменных Режим выдавливания зависит от рабочего пространства:
  • 0 для 2D чертеж и 3D Моделирование.
  • 1 для Mechanical и BIM.
Например, в рабочих пространствах Mechanical и BIM, если все системные переменные Режима выдавливания имеют значение по умолчанию, результат выдавливания будет выглядеть следующим образом:
  • При выделении объекта и выдавливании его наружу добавляется новый объем.
  • При выделении объекта и выдавливании его внутрь из основного массива вычитается объем.
Вычесть
Трехмерное тело вычитается из каждого мешающего существующего тела.
Create (Создать)
Создается новый объем или поверхность, независимо от направления выдавливания.
Объединить
Новое трехмерное тело объединяется с каждым мешающим существующим телом.
Разрез
Режет твердые тела с помощью выдавленной поверхности.
  • Укажите объект для выдавливания:
  • Выдавленная поверхность разрезает твердое тело.
В обе стороны
Выдавливается симметрично с обеих сторон.
Выровнять
Позволяет выбрать или задать ось.
2 точки
Задайте направление выдавливания, указав две точки.
Объект
Позволяет выбрать существующий осевой объект.
Последний
Используется предыдущая ось.
Вид
Позволяет указать точку направления взгляда.
Ось X
Устанавливает направление выдавливания, параллельное оси X текущей ПСК.
Ось Y
Устанавливает направление выдавливания, параллельное оси Y текущей ПСК.
Ось Z
Устанавливает направление выдавливания, параллельное оси Z текущей ПСК.
Ограничить
Позволяет ограничить выдавливание по грани твердого тела.
  • Укажите объект для выдавливания:

  • Выберите грань в качестве границы выдавливания.
Note: Если системная переменная HOTKEYASSISTANT включена, отображается виджет Ассистент. Повторное нажатие клавиши Ctrl во время динамического отображения выдавливания приводит к циклическому переключению различных опций.