SOURCEPONCTUELLE (commande)

Place des lumières ponctuelles.

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icône :

Description

Place des lumières ponctuelles à utiliser avec les rendus. Les lumières ponctuelles représentent des sources qui illuminent dans toutes les directions, comme une simple ampoule, elles n'ont donc pas de cible.

  1. Glyphe pour une lumière ponctuelle qui éclaire dans toutes les directions.
  2. Sphère éclairée par la lumière ponctuelle.
Note: Contrairement à tous les autres types d'éclairage, les lumières ponctuelles ne sont pas associées à une cible ou à un vecteur. Les dessins peuvent contenir plusieurs lumières ponctuelles.

Options de la commande

Nom
Spécifie un nom pour la lumière afin qu'elle puisse être identifiée par la commande Listeclairages.
Facteur d'intensité
Spécifie l'intensité de la lumière.
État
Active ou désactive l'utilisation de cette lumière.
Photométrie
Spécifie les propriétés photométriques de la lumière.
Intensité
Définit l'intensité exprimée en candela.
Flux
Définit le flux lumineux exprimé en lumens.
Éclairement
Définit la luminosité exprimée en lux ou en pieds bougie.
Distance
Définit une distance exprimée en unités de dessin.
Couleur
Définit la couleur.
?
Répertorie les noms des couleurs disponibles.
Kelvin
Définit une température de couleur exprimée en degrés Kelvin.
Ombre
Spécifie l'aspect des ombres projetées par cette lumière.
Inactif
Désactive le calcul des ombres projetées par la lumière.
Net
Affiche les ombres avec des bords nets. Utilisez cette option pour augmenter les performances.
Mappage doux
Affiche des ombres réalistes avec des bords doux.
Échantillonnage doux
Affiche des ombres réalistes, car plus douces et basées sur des sources de lumière étendues.
Forme
Définit la forme de la lumière.
Disque
Définit le rayon du disque.
Rect
Définit la longueur et la largeur du rectangle.
Échantillons
Spécifie la taille d'échantillonnage de l'ombre.
Note: Les nombres plus grands donnent un rendu plus précis, mais cela prend plus de temps.
Visible
Rend visible ou invisible la forme.
Atténuation
Spécifie comment la luminosité réduit avec la distance par rapport à la lumière.
Type d'atténuation
Spécifie le type d'atténuation.
Aucun
Aucune atténuation afin que la distance par rapport à la source lumineuse n'ait aucune influence.
Inverse linéaire
L'atténuation est l'inverse de la distance linéaire par rapport à la lumière.
Note: À une distance de 2 unités de la source de lumière, la lumière est réduite de moitié. À une distance de 4 unités, la lumière est quatre fois plus faible.
inverse Carré
L'atténuation est l'inverse du carré de la distance par rapport à la lumière.
Note: À une distance de 2 unités, la lumière est quatre fois plus faible. À une distance de 4 unités, la lumière est seize fois plus faible.
Utiliser les limites
Limite ou non l'étendue de la luminosité.
Limite de début d'atténuation
Définit le point où la lumière commence à briller, mesuré à partir du centre de la lumière.
Limite de Fin d'atténuation
Définit le point où la lumière arrête de briller, mesuré à partir du centre de la lumière.
Couleur filtre
Spécifie la couleur de la lumière.
Index de couleur
Spécifie une couleur d'index.
Tsl
Spécifie la couleur à l'aide de trois paramètres : Teinte, Saturation et Luminosité.
Carnet de couleurs
Spécifie un nom de carnet de couleurs.