BKLASCHEKANTE Befehl

Erstellt Flansche an einem Blechkonstruktions-Bauteil.

BricsCAD Mechanical

Symbol:

Beschreibung

Erstellt, durch Ziehen einer oder mehrerer Kanten einer vorhandenen Lasche oder ausgeformten Biegung, eine oder mehrere Laschen für ein Blechkonstruktions-Bauteil.

Optionen im Befehl

Dynamische Bemaßung
Erstellt eine neue Lasche unter Verwendung der dynamischen Bemaßung der Höhe und des Winkels der neuen Lasche oder durch Platzierung der Position.
Note: Verwenden Sie die TAB-Taste um zwischen dem Höhen- und Winkelfeld zu schalten.
Material außen
Erstellt eine Lasche, die um eine Materialstärke nach außen verschoben ist.
Material innen
Erstellt eine Lasche, die die äußeren Abmessungen der übergeordneten Lasche beibehält.
Winkel
Ermöglicht es Ihnen, zuerst den Winkel der Lasche und dann die Höhe zu definieren.
Länge
Ermöglicht es Ihnen, zuerst die Länge der Lasche und dann den Winkel zu definieren.
Radius
Definiert den Radius der mit der neuen Lasche verbundenen Biegung.
Verjüngungswinkel
Erstellt eine Lasche mit einer oder zwei verjüngten Seitenflächen.
Note: Diese Option ist nicht verfügbar, wenn mehrere Kanten ausgewählt sind.
Zurück
Kehrt zur vorherigen Eingabeaufforderung zurück.
Überspringen
Hält die Flanschseite orthogonal, anstatt sie zu verjüngen.
Breite
Kann eine andere Breite als die Länge der ausgewählten Kante definieren. Standardmäßig ist die Laschenbreite gleich der Länge der ausgewählten Kante.
Note: Diese Option ist nicht verfügbar, wenn mehrere Kanten ausgewählt sind.
Zurück
Hebt das aktuelle Breitenverfahren auf.
Überspringen
Hält die Seitenkante der Lasche am Endpunkt der Kante.
Verbindung umschalten
Schaltet zwischen verschiedenen Verbindungsoptionen um, wenn mehrere Laschen gleichzeitig erstellt werden.
Note: Die Umschalt-Verbindung ist nur verfügbar, wenn mindestens zwei benachbarte Kanten ausgewählt sind.
Keine Verbindung
Mit Verbindung
Note: Verwenden Sie die STRG-Taste, um zwischen den Optionen zu wechseln. Vergewissern Sie sich, dass der Hot-Key-Assistent (HKA-Feld in der Statusleiste) eingeschaltet ist.
Note: Wenn TIPPS = aktiviert ist, wird die aktuell ausgewählte Option im Widget Tipps am unteren Bildschirmrand angezeigt.
Richtung festlegen
Definiert den Winkel der Lasche durch Angabe einer Richtung, zu der er parallel sein soll.
2Punkte
Definieren Sie die Richtung durch Festlegen von zwei Punkten.
X-Achse
Verwendet die X-Achse als Richtung.
Y-Achse
Verwendet die Y-Achse als Richtung.
Z-Achse
Verwendet die Richtung der Z-Achse, falls geeignet.
Objekt
Definiert die Richtung durch Auswahl eines axialen Objeks (z. B. lineare Kanten oder planare Flächen).
Letzte
Verwendet die zuletzt verwendete Richtung.
Ansicht
Verwendet die Z-Richtung der Ansicht.