KEIL Befehl
Erstellt einen 3D-Volumenkörper in Form eines Keils.
Symbol:
Alias: KE
Note: In BricsCAD Lite, wo keine 3D-Volumenkörper unterstützt werden, startet der Befehl KEIL den Befehl AI_WEDGE.
Beschreibung
Erstellt einen 3D-Volumenkörper in Form eines rechteckigen oder quadratischen Keils. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Ecke, Mitte, Länge, Breite, Höhe und Würfel, aus.
Methoden zum Erstellen eines Keils
Dieser Befehl verfügt über 2 Methoden, um mit der Erstellung eines Keils zu beginnen:
- Ecke des Keils setzen
- Mittelpunkt
- Ecke des Keils setzen
- Beginnen Sie, einen Keil zu erstellen, indem Sie eine Ecke für die Basis des Keils angeben:
- Gegenüberliegende Ecke festlegen
- Geben Sie die gegenüberliegende Ecke für die Basis des Keils an, um sowohl die Länge als auch die Breite anzuwenden. Der Keil wird parallel zur X und Y-Achse erstellt.
- Höhe des Keils
- Geben Sie die Höhe des Keils an. Das hohe Ende des Keils wird von der ersten angegebenen Ecke aus gezogen.
- Mittelpunkt
- Beginnen Sie, einen Keil zu erstellen, indem Sie den Mittelpunkt des Keils angeben:
- Ecke des Keils setzen
- Geben Sie eine Ecke auf der Mittelebene des Keils an, um sowohl die Länge als auch die Breite der Basis des Keils anzuwenden. Der Keil wird parallel zur X und Y-Achse erstellt.
- Höhe des Keils
- Geben Sie die Höhe des Keils an. Das hohe Ende des Keils wird von der ersten angegebenen Ecke aus gezogen.
Optionen im Befehl KEIL
Nachdem Sie mit der Erstellung eines Keils begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung:
- Würfel
- Geben Sie einen einzelnen Abstand an, der für die Länge, Breite und Höhe des Keils verwendet werden soll.
- Länge der Seite
- Geben Sie dann die Länge und den Winkel für eine Seite des Keils an:
- Breite des Keils
- Geben Sie die Breite des Keils an.
- Höhe des Keils
- Geben Sie die Höhe des Keils an. Das hohe Ende des Keils wird von der ersten angegebenen Ecke aus gezogen.
- 2Punkte
- Geben Sie die Höhe des Kegels als den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten an.