Динамическая ПСК
При включении режима динамической ПСК система координат автоматически выравнивается по объекту, находящемуся под курсором.
Системная переменная UCSDETECT управляет поддерживаемыми типами объектов:
- 1: грани 3D тел (по умолчанию)
- 2: другие типы объектов: точка, линия, полилиния, 2D полилиния, 3D полилиния, луч, прямая, дуга, круг, эллипс, сплайн, текст, многострочный текст, тело, 3D грань, полоса, вставка блока, видовое окно, мультилиния, выноска, мультивыноска, штриховка, спираль, камера, источник света, сечение, форма, PDF подоснова и растровое изображение.
Щелчок правой кнопкой мыши по ДИН.ПСК в строке состояния позволяет выбрать поддерживаемые типы объектов.
Эта функция управляется пользовательскими настройками.
- Пользовательский параметр Цвет грани определяет цвет выделения грани при фиксации Динамической ПСК путем нажатия клавиши Shift.
- Пользовательский параметр Затемнение грани определяет уровень прозрачности выделенной грани при фиксации Динамической ПСК путем нажатия клавиши Shift.
Для включения/выключения режима динамической ПСК
- Нажмите функциональную клавишу F6.
- Щелкните на поле ДИН.ПСК в строке состояния.
Использование Динамической ПСК
- При включенном режиме динамической ПСК запустите команду создания объекта, например ОТРЕЗОК.
-
Наведите курсор на объект или грань 3D тела.
Объект или грань будут выделены.
Если включена вспомогательная сетка (GRIDMODE = On), она будет выровнена по выбранной грани.
- Если значение переменной UCSICON = 3 значок UCS будет отображаться в начале координат.
Динамическая ПСК на других объектах Динамическая ПСК на гранях 3D тел Динамическая ПСК ориентируется в зависимости от того, как курсор касается объекта или грани, что дает пользователям возможность манипулировать ориентацией динамической ПСК. На гранях 3D тел начало ПСК задается в качестве начальной точки ребра тела, а ось X определяется направлением касательной в начальной точке ребра. На изогнутых гранях ось X является касательной к грани, ось Y лежит на грани, а ось Z перпендикулярна грани.
- (опция) Нажав клавишу Shift, вы можете заблокировать или разблокировать ПСК, что позволяет начать рисование за пределами выбранного объекта или грани. Для снятия блокировки повторно нажмите клавишу Shift.
- Выполните команду создания объекта. Note: Когда выбран биткод 2 системной переменной OSOPTIONS, привязка объекта игнорирует отрицательные значения Z.
- По завершении команды восстанавливается текущая система координат (МСК или ПСК).