-BMHARDWARE команда
Выполняет вставку стандартного изделия в качестве компонента в текущий чертеж.

Метод
Эта команда может быть выполнена только с помощью опций в Командной строке.
Note: Чтобы инициализировать механическую структуру в текущем чертеже, выполните команду BMMECH.
Note: Эта команда устарела и создает непараметрические изделия. Чтобы вставить параметрическое изделий, используйте панель Библиотека . Содержит параметрические Стандартные механические компоненты.
Опции команды
- Параметрические
- Позволяет включить/выключить создание параметрических стандартных изделий.
- Пользовательские
- Позволяет создавать пользовательские стандартные изделия из подготовленных таблиц. Открывает диалоговое окно Выбрать файл таблицы конфигурации , которое позволяет выбрать созданный вами .txt файл (или файлы).
- Изменить вставленный объект
- Изменяет параметры выбранного для вставки объекта.
- Умная вставка
- Позволяет автоматически соединить деталь трубопровода с существующей деталью трубопровода путем создания соответствующего набора 3D-ограничений между ними и копирования выражений для параметров существующей вставленной детали в новую деталь.
- Повернуть компонент
- Задание угла поворота путем ввода значения.
- Установить базовую точку
- Указывает новую базовую точку для вставки.
- Имя
- Переименование вставки путем ввода имени.
- Тип вставки
- Указывает тип вставки.
- Локальный
- Вставляет деталь локально.
- Внешний
- Вставляет внешнюю деталь.
- Противоположная грань
- Вставляет выбранную вставку в противоположную грань тела.
- Несколько
- Позволяет вставить несколько копий, введя несколько точек вставки.
- Массив
- Создает ассоциативный массив компонентов.
- Изменить целевые 3D объекты
- Позволяет выбрать новый набор целевых тел. Элементы, основанные на компонентах, будут удалены, а для выбранных твердых тел будут созданы новые.
- Очистить
- Удаляет существующие объекты на основе компонентов с их геометрией. См. команду BMUNLINK.
- Выбрать все затрагиваемые 3D тела
- Автоматически выбирает тела. Твердое тело выбирается, если любое тело из слоя BC_SUBTRACT или любой слой из BC_UNITE касается или пересекается с ним.