Rysuje podstawowe elementy siatki 3D.
Opis
Rysuje podstawowe obiekty siatki 3D, w tym pudełka, stożki, cylindry, naczynia, kopuły, siatki, piramidy, kule, tori i kliny.
Metody
Istnieje dziesięć metod podstawowych elementów siatki 3D:
- Klin
- Ostrosłup
- Kostka
- Stożek
- Walec
- Sfera
- Misa
- Kopuła
- Torus
- Siatka
- Klin
-
Rysuje kliny 3D (patrz polecenie AI_KLIN).
- Ostrosłup
-
Rysuje Ostrosłup 3D (patrz polecenie AI_OSTROSŁUP).
- Kostka
-
Rysuje kostkę 3D z siatek wielopowierzchniowych (patrz polecenie AI_KOSTKA).
- Stożek
-
Rysuje stożki 3D (patrz polecenie AI_STOŻEK).
- Walec
-
Rysuje Walce 3D (patrz polecenie AI_WALEC).
- Sfera
-
Rysuje sfery 3D (patrz polecenie AI_SFERA).
- Misa
-
Rysuje misę 3D (dolne połówki kul) (patrz polecenie AI_MISA).
- Kopuła
-
Rysuje kopuły 3D (górne połówki sfer) (patrz polecenie AI_KOPUŁA).
- Torus
-
Rysuje trójwymiarowe torusy (pączki) (patrz polecenie AI_TORUS).
- Siatka
-
Rysuje siatki 3D (patrz polecenie 3DSIATKA).