AI_CONE Befehl

Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines Kegels.

BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Symbol:

Beschreibung

Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Kegels. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte, Scheitelpunkt und Anzahl der Segmente, aus.

  1. Mittelpunkt
  2. Höhe
  3. Segmente
  1. Durchmesser der Basis
  2. Basis Radius
  3. Oberer Durchmesser
  4. Oberer Radius
  1. Scheitelpunkt
  2. Ellipsenachse
  3. Andere Achse

Methoden zum Erstellen eines Kegels

Dieser Befehl umfasst 5 Methoden, um mit der Erstellung eines Kegels zu beginnen:
  • Mittelpunkt der Basis des Kegels
  • Elliptisch
Mittelpunkt der Basis des Kegels
Beginnen Sie, einen Kreiskegel zu erstellen, indem Sie den Mittelpunkt der Basis angeben:
Basis-Radius
Geben Sie den Radius der Kegelbasis an.
Zusätzliche Option: [Durchmesser]
Höhe des Kegels
Geben Sie die Höhe des Kegels an.
Anzahl der Segmente
Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
Elliptisch
Beginnen Sie, einen Ellipsenkegel zu erstellen, indem Sie das erste Ende der Ellipsenachse angeben:
Zusätzliche Optionen: [Zentrum]
Zweites Ende der Ellipsenachse
Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
Andere Achse
Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
Höhe des Kegels
Geben Sie die Höhe des Kegels an.
Zusätzliche Option: [Scheitelpunkt]
Anzahl der Segmente
Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.

Optionen im Befehl AI_CONE

Nachdem Sie mit der Erstellung eines Kegels begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung:

Durchmesser
Geben Sie den Durchmesser der Basis oder der Spitze des Kegels an.
Mittelpunkt
Geben Sie den Mittelpunkt einer elliptischen Basis an.
Scheitelpunkt
Legen Sie die Position für die Spitze des Kegels fest.