AI_CYLINDER Befehl
Erzeugt ein 3D-Polygonnetz in der Form eines Zylinders.
Symbol:
Beschreibung
Erstellt ein 3D-Polygonnetz in Form eines kreisförmigen oder elliptischen Zylinders. Wählen Sie aus einer Kombination von Optionen, wie Zentrum, Radius, Durchmesser, Höhe, Achsenendpunkte und Anzahl der Segmente, aus.
Methoden zum Erstellen eines Zylinders
Dieser Befehl umfasst 2 Methoden, um mit der Erstellung eines Zylinders zu beginnen:
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
- Elliptisch
- Mittelpunkt der Basis des Zylinders
- Beginnen Sie, einen Kreiszylinder zu erstellen, indem Sie den Mittelpunkt der Basis angeben:
- Radius der Basis des Zylinders
- Bestimmt den Radius des Zylinders.
- Höhe des Zylinders
- Geben Sie die Höhe des Zylinders an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
- Elliptisch
- Beginnen Sie, einen Ellipsenzylinder zu erstellen, indem Sie das erste Ende der Ellipsenachse angeben:
- Zweites Ende der Ellipsenachse
- Geben Sie das zweite Ende der Ellipsenachse an.
- Andere Achse
- Geben Sie den Radius der anderen Achse an.
- Höhe des Zylinders
- Geben Sie die Höhe des Zylinders an.
- Anzahl der Segmente
- Geben Sie die Anzahl der Isolinien an, die benötigt werden, um die gekrümmte Oberfläche des Zylinders zu simulieren. Der Standardwert ist 16.
Optionen im Befehl AI_CYLINDER
Nachdem Sie mit der Erstellung eines Zylinders begonnen haben, stehen möglicherweise die folgenden Optionen zur Verfügung:
- Durchmesser
- Geben Sie den Durchmesser des Zylinders an.
- Mitte des zweiten Endes
- Geben Sie den Mittelpunkt für das andere Ende der Achse an, um einen schrägen Zylinder zu erstellen.