AI_PYRAMID [角錐]
角錐形状の3Dポリフェースメッシュを作成します。
アイコン:
説明
3つまたは4つの面を持つピラミッドの形をした3Dポリフェースメッシュを作成します。ベースの側面の長さが不揃いになることがあります。オプションでは、先端が尖っているもの、エッジになっているもの、平らなものから指定できます。
角錐の作成方法
以下の方法で角錐の作成を開始します。
- 角錐の底面の1点目
- 角錐の底面の1点目
- 角錐の底面となるコーナーを指定して、角錐の作成を開始します。次に以下を行います。
- 2点目
- 底面の2点目を指定します。
- 3点目
- 底面の3点目を指定します。
- 底面の最後の点を設定
- 底面の4点目を指定します。
- 角錐の頂点をセット
- 角錐の頂点を指定します。
AI_PYRAMIDコマンドオプション
角錐の作成を開始すると、以下のオプションを選択できます。
- 四面体
- 3つ目のポイントを指定して3つの側面を持つ角錐(四面体)を作成したら、このオプションを選択して角錐の底面を完成させます。
- 四面体の頂点を設定
- 四面体の頂点を指定します。
- 稜線
- 始点と終点を指定して、角錐の頂点にエッジを作成します。
- 上面
- 4つのポイントを指定して、角錐の頂点に面を作成します。