CAMERA команда

Размещает на чертежах значки камер, указывающие на целевые точки, и создает именованные виды

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Значок:

Способы редактирования

Укажите местоположение камеры и местоположение цели (точка, на которую смотрит камера).

Значок камеры отображается на чертеже для указания положения камеры.

Note: Значок камеры отображается на чертеже для указания положения камеры.

Параметры

?
Отображает список существующих камер. Нажмите Enter, чтобы вывести список всех существующих камер.

Используйте специальные символы (* или ?), чтобы перечислить несколько камер. Например, Кам* перечисляет все имена камер, начинающиеся с "Кам", а ?а* перечисляет все имена камер, вторая буква которых - "а".

Имя
Назовите новую камеру.
Расположение
Позиционирует камеру, выбрав точку на чертеже или введя координаты x, y, z в командной строке.
Высота
Устанавливает высоту (координата z) камеры.
Цель
Позиционирует цель, точку, на которую смотрит камера, выбрав точку на чертеже или введя координаты x, y, z в командной строке.
Фокусное расстояние
Определяет длину фокусного расстояния. Меньшее число, например 20, обеспечивает более широкое поле зрения, а большее число, например 200, обеспечивает более близкий обзор, как зум-объектив на фотоаппарате.
Отсекание
Определяет переднюю и заднюю секущие плоскости, которые отсекают вид.
Вид
Устанавливает камеру в качестве текущего вида.
Note: Свойства вида камеры можно редактировать:
  • в диалоговом окне, отображаемом командой VIEW.
  • на панели свойств после выбора значка камеры на чертеже.
Редактирование узловых точек
Трехмерные сетки можно редактировать непосредственно через узловые точки.

Выберите значок камеры на чертеже. Обратите внимание, что у него три узловые точки. Передняя (F) и задняя (B) секущие плоскости отображаются синей пунктирной линией.

Перетащите узловые точки, чтобы выполнить следующие действия:

  • Расположите камеру (1).
  • Переместите определение камеры в целом (2).
  • Расположите цель (3).