CAMARA comando
Coloca glifos de cámara en los dibujos que apuntan a los puntos de destino y crea vistas con nombre.
Ícono:
Método
Especifica la ubicación de la cámara y la ubicación del objetivo (el punto al que mira la cámara).
Aparecerá un glifo de cámara en el dibujo para indicar la posición de la cámara.
Note: Aparecerá un glifo de cámara en el dibujo para indicar la posición de la cámara.
Opciones
- ?
- Muestra una lista de cámaras existentes. Presione Enter para listar todas las cámaras existentes.
Utilice expresiones comodín (* o ?) para enumerar una selección de cámaras. Por ejemplo, Cam* enumera todos los nombres de cámaras que empiezan por "cam" y ?a* enumera todos los nombres de cámaras cuya segunda letra es "a
- Nombre
- Nombra la nueva cámara.
- Ubicación
- Posiciona la cámara eligiendo un punto en el dibujo o escribiendo las coordenadas x, y, z en la línea de comandos.
- A
- Establece la altura (coordenada z) de la cámara.
- Objetivo
- Posiciona el destino, el punto en el que se ve la cámara seleccionando un punto en el dibujo o escribiendo las coordenadas x, y, z en la línea de comandos.
- LEntes
- Define la longitud del objetivo. Un número más pequeño, como 20, proporciona un campo de visión más amplio, mientras que un número más alto, como 200, proporciona una mirada más cercana, como una lente de zoom en una cámara.
- Recortando
- Define los planos de recorte frontal y posterior, que cortan la vista.
- Vista
- Establece la cámara como vista actual.
- Edición de glifos
- Las cámaras se pueden editar directamente a través de empuñaduras: