DATASMITHSYNC команда
Отправляет изменения в Twinmotion и/или Unreal Engine с момента последнего обращения к соединению.
Значок:
Description (Описание)
Если существует соединение datasmith для прямой связи с Twinmotion и/или Unreal Engine, оно синхронизирует его, чтобы отразить последние изменения в текущем чертеже.
Note: Если соединение еще не установлено, сначала используйте команду DATASMITHCONNECT.