DMCOINCIDENT3D [3D拘束 一致]
3D図形の2つのサブ図形間に一致拘束を適用します。
アイコン:
使用方法
2つの異なるソリッドまたはサーフェスの2つのエッジ、2つの面、エッジと面、または頂点と面またはエッジの間に一致拘束を適用します。
同心円拘束を適用する円柱 (円または楕円)、球、または円錐の2つのサーフェスを選択します。隠れている幾何形状を選択するには、Tabを押します。
オプション
- 自動拘束
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選択したソリッドの接続された面の各ペアの間に一致拘束を自動的に作成します。
メカニカルブラウザパネルまたはパラメータと拘束パネルで、作成された拘束を確認できます。
- ワールド座標
- 引数としてWCSサブ図形を選択します。
- ブロック
- 引数としてブロックの座標系サブ図形を選択します。