DMDEFORMPOINT (commande)
Déforme une région ou une ou plusieurs faces d'un solide 3D ou d'une surface en déplaçant un point se trouvant sur l'un d'elles dans la direction arbitraire 3D.
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Description
Déforme une région ou une ou plusieurs faces connectées d'un solide 3D ou d'une surface en déplaçant un point se trouvant sur l'un d'elles dans la direction arbitraire 3D. Les faces sélectionnées sont déformées de la manière la plus lisse possible. La continuité initiale entre les faces déformées (G1 - faces tangentes ou G2 - continuité de la courbure) est conservée lors de la déformation.
Sélectionnez une région ou une face ou quelques faces connectées d'un solide 3D ou d'une surface, puis spécifiez le point et la valeur de déformation pour déformer l'entité.Options
- Modifier les paramètres
- Choisissez une méthode pour modifier les paramètres.
- Alpha
-
Spécifie la résistance à l'étirement. Il s'agit d'un tenseur d'ordre 2 qui peut être décrit avec trois nombres. Chaque valeur doit être soit 0, soit un nombre positif :
- Alpha U : résistance à la direction U,
- Alpha V : résistance à la direction V,
- Alpha thêta : l'angle entre les directions principales U et V de la surface et les directions des propriétés du matériau.
- Bêta
- Spécifie la résistance à la flexion. Comme pour Alpha, Bêta est définie comme une valeur triple : bêta U, bêta V, bêta thêta. Chaque valeur doit être soit 0, soit un nombre positif.
- Gamma
- Spécifie la résistance au taux de variation de flexion. Cette valeur doit être soit 0, soit un nombre positif.
- Delta
- Spécifie la résistance aux déviations par rapport à la forme par défaut. Cette valeur doit être soit 0, soit un nombre positif.
- Définir le point cible
- Les entités sont déformées vers le point spécifié.
- Définir la direction
- Les entités sélectionnées sont déformées dynamiquement dans la direction spécifiée.
- Modifier le point de base
- Spécifiez le nouveau point de déformation