EXPLODE команда
Разделяет сложные объекты на более простые.
Значок:
Псевдоним: X
Description (Описание)
Разделяет сложные объекты на более простые, например, блоки на составные части, а полилинии на линии и дуги.
Note: Объекты на замороженных и заблокированных слоях не расчленяются.
Способы редактирования
Результат зависит от выбранных объектов:
- Полилинии становятся линиями и дугами. Ширина теряется.
- Области становятся линиями, дугами и сплайнами.
- Размеры становятся линиями, текстом и твердыми телами (стрелками).
- Блоки становятся отдельными объектами и вложенными блоками. Возможно, потребуется использовать Explode второй раз.Note: Расчленить можно только те блоки, у которых установлено свойство Расчленяемый. Неравномерно масштабированные блоки можно взрывать только в том случае, если системная переменная EXPLMODE включена.
- Цвета и типы линий По блоку могут изменяться.
- Атрибуты возвращаются к определениям атрибутов.
- Объекты трехмерных поверхностей становятся трехмерными гранями.
- Сетки становятся трехмерными гранями.
Note: Простые объекты, такие как линия и окружность, не могут быть взорваны.