MATERIALMAP [素材マッピング]

テクスチャーイメージの配置を調整します。

BricsCAD Shape; BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

アイコン:

エイリアス:SETUV

説明

3Dソリッド、3D面、幅のあるポリライン、ポリゴンメッシュへのテクスチャーイメージの配置を調整して、よりリアルな外観を作成します。例えば、家の壁にレンガのパターンをマッチングさせます。

使用方法

選択した図形は、黄色の境界ボックス内に表示されます。青色のグリップとマニピュレータのウィジェットが表示されます。

  • 青色のグリップをドラッグして、マテリアルの尺度を水平方向または垂直方向に変更します。
  • マニピュレータの各部をクリックして、マテリアルの移動、尺度変更、回転を行います。

コマンドオプション

直方体
境界ボックスの6面をテクスチャーで覆います。
平面
テクスチャーを1面に揃えます。
Note: 3Dソリッドの面を選択するには、SELECTIONMODES変数の [面を選択] オプションにチェックマークを入れます。
球形
テクスチャーを球形に合わせて適用します。イメージの上下のエッジは球の北極と南極で点に収束します。
円柱
テクスチャーを円柱形に合わせて適用します。イメージの垂直エッジがつながるようにテクスチャーで覆われます。イメージの高さは円柱形の軸に沿ってスケーリングされます。
マッピングモードを切替
別のマッピングモードに切り替えます。
コピー
選択した図形に元の図形または面のマッピングを適用し、行った調整を含むマッピングを他の図形にコピーします。すべての図形で同じマッピング原点、軸、尺度になります。その結果として、テクスチャーイメージが図形から図形へ継ぎ目なく拡張されます。
リセット
デフォルトのマッピングを復元します。