MIRROR3D команда
Зеркально отображает объекты относительно трехмерной плоскости симметрии.
Значок:
Псевдонимы: 3DMIRROR, 3DM
Description (Описание)
Создает зеркальную копию выбранных объектов в трехмерном пространстве.
Опции команды
- Объект
- Определяет плоскость симметрии по направлению выдавливания.
- Последний
- Повторное использование последней плоскости симметрии.
- Вид
- Определяет плоскость симметрии как плоскость текущего вида.
- Ось Z
- Определяет плоскость симметрии через ось z и точку в плоскости вида.
- Плоскость XY
- Указывает плоскость симметрии как плоскость x,y.
- Плоскость YZ
- Указывает плоскость симметрии как плоскость y,z.
- Плоскость ZX
- Указывает плоскость симметрии как плоскость z,x.
- 3 точки
- Определяет зеркальную плоскость по трем точкам.
- Удалить исходные объекты?
- Определяет, стираются ли исходные объекты или нет.