LIGNEREPMULT (commande)
Crée des entités repère multiple à l'aide du style repère multiple actuel.

Icône :
Description
Crée un repère multiple avec trois composants : un repère avec une pointe de flèche facultative, un guidage et le contenu, tel que du texte ou un bloc. Les repères multiples peuvent prendre en charge plusieurs repères par contenu.

- TextMult/bloc
- Guidage
- Segment
- Pointe de flèche
Méthodes
Il existe trois méthodes pour commencer à créer un repère multiple :
- pointe de flèche d'abord
- ligne de guidage d'abord
- Contenu d'abord
Options de la commande
- pointe de flèche d'abord
- Créez un repère multiple en spécifiant d'abord l'emplacement de la flèche.
- ligne de guidage d'abord
- Créez un repère multiple en spécifiant d'abord l'emplacement du guidage.
- Contenu d'abord
- Créez un repère multiple en spécifiant d'abord l'emplacement du contenu.
- Type de ligne de repère
- Définit le type de repère : droit, spline ou aucun.
- Droit
- Le repère est tracé à partir de segments droits.
- Spline
- Une spline est dessinée en utilisant les points de prélèvement comme points de contrôle.
- Aucun
- Aucun repère n'est dessiné.
- ligne de guidage de la ligne de repère
- Indiquez s'il faut dessiner un guidage.
- Type de contenu
- Spécifie le type de contenu du repère multiple.
- Bloc
- Utilise le nom du bloc que vous avez inséré.
- Texte multiple
- Utilise TextMult ; affiche l'éditeur TextMult.
- Aucun
- Ne trace aucun contenu
- Maximum de points
- Entrez le maximum de points.
- Premier angle
- Entrez le premier angle de la contrainte.
- Second angle
- Saisissez la deuxième contrainte d'angle.
- Éditeur de poignées
- En cliquant sur les carrés verts, vous pouvez modifier les points de poignée du repère multiple.