NUMEROTER (commande)
Crée des étiquettes de numéro incrémentiel pour les entités BIM.

Icône :
Description
Fournit le premier index des entités sélectionnées.
Note: Les numéros entiers sont acceptés.
Cette commande ouvre le panneau de commande Numéroter.

- Sélectionner les entités :
-
- Sélectionner les entités dans le dessin : choisissez les entités à sélectionner.
- Dessin complet : par défaut, le volet sélectionne tous les solides 3D dans l'espace modèle.
- Options de numérotation
-
- Index de début : définit l'index à partir duquel commencer la numérotation.
- Incrément : définit l'incrément utilisé pour numéroter
- Largeur du champ : définit la longueur totale du champ numérique. Cela ajoutera la quantité appropriée de zéros devant les nombres arabes, de sorte que la longueur de la chaîne résultante soit égale à la largeur du champ.
- Mise en forme
-
- Prefixe : définit un préfixe pour la numérotation.
- Suffixe : définit un suffixe pour la numérotation.
- Style de formatage : choisissez un style de numérotation dans la liste déroulante.
- Options de tri
- Permet de spécifier l'axe à trier en premier.
- Options d'écrasement
- Permet d'écraser ou de conserver les numéros existants.
Options de la commande
- Incrément
- Définit l'incrément de la numérotation.
- Préfixe
- Spécifie un préfixe pour la numérotation.
- Suffixe
- Spécifie un suffixe pour la numérotation.
- Style de nombre
- Définit le style de nombre.
- 0
- Choisir les chiffres arabes (1, 2, 3, ...).
- 1
- Choisir les chiffres romains en majuscules (I, II, III, ...).
- 2
- Choisir les chiffres romains en minuscules (i, ii, iii, ...).
- 3
- Choisir les lettres majuscules (A, B, C, ...).
- 4
- Choisir les lettres minuscules (a, b, c, ...).
- Largeur du champ
- Définit la longueur totale du champ numérique. Cela ajoutera le nombre approprié de zéros devant les chiffres arabes.
- Tri d'entités
- Permet de spécifier l'ordre de tri.
- X
- Selon la valeur de la coordonnée X, de faible à élevée.
- Y
- Selon la valeur de la coordonnée Y, de faible à élevée.
- Z
- Selon la valeur de la coordonnée Z, de faible à élevée.
- Aucun
- Utilise l'ordre de sélection, sauf si l'option Dessin complet » a été choisie, auquel cas elle passera de la plus ancienne à la plus récente.
- Tolérance
- Définit la tolérance de distance pour le tri en comparaison. Deux centroïdes de solides situés dans une tolérance donnée sont considérés comme égaux, et ils seront numérotés dans l'ordre de sélection.
- Écraser les nombres
- Permet d'écraser ou de conserver les numéros existants.
- Conserver
- Conserve les numéros existants.
- Écraser
- Écrase les numéros existants.
- modifier Sélection
- Permet de modifier le jeu de sélection.