OTIMIZAR comando [OPTIMIZE]

Corrige imprecisões no desenho, para entidades 2D ou entidades 3D.

Icone:

Descrição

Esse comando funciona com entidades 2D ou 3D. As entidades 2D suportadas são linha, arco, e polilinha. O comando faz correções como pequenas lacunas entre as linhas ou linhas quase verticais, quase horizontais e quase diagonais.

As únicas entidades 3D suportadas são sólidos. O comando faz correções como fazer faces que estão próximas de estar paralelas aos planos ortogonais se tornarem coplanares a esses planos; e também faz com que faces que pertencem a sólidos diferentes se tornem coplanares umas das outras.

Esse comando abre o painel de comando Otimizar.
Note:
  • As opções do comando OTIMIZAR são as mesmas do painel de comando Otimizar.
  • O painel de comando Otimizar permite que você Ligue/Desligue o Feedback ao vivo. Quando ativado, este destaca as entidades que correspondem às opções selecionadas e exibe o número de entidades que serão otimizadas.

Métodos

Existem dois métodos para começar a otimizar entidades:

Desenho inteiro
Quando essa opção é selecionada, todas as entidades não- congeladas na viewport atual são usadas como entrada.
opções de seleção (? )
Permite escolher um método de seleção. Consulte o comando SELECIONAR.

Opções dentro do comando, no modo 2D

alterar Angulos de referência
Essa opção determina quais entidades serão otimizadas, com base em suas respectivas orientações.
Linhas horizontais
Corrige as linhas próximas da horizontal, de acordo com a tolerância do ângulo.
Linhas verticais
Corrige as linhas próximas da vertical, de acordo com a tolerância do ângulo.
Linhas a 45-graus
Corrige linhas que estejam perto dos 45°, de acordo com a tolerância do ângulo.
Tudo
Corrige linhas quase horizontais, quase verticais e próximas a 45°, de acordo com a tolerância do ângulo.
Nenhum
Não corrige entidades com base em suas orientações.
alterar Tolerâncias
Permite a você definir as tolerâncias para os parâmetros usados durante a otimização.
Angulo
Define a tolerância angular em graus, em relação ao Sistema de Coordenadas Mundo (WCS). Linhas quase horizontais, quase verticais ou diagonais dentro da tolerância de ângulo serão otimizadas.
Distância
Define a tolerância de distância (consulte a Nota). Linhas Paralelas dentro dessa distância serão mescladas.
Precisão de arredondamento
Define a precisão do arredondamento (consulte a Nota). Essa opção arredonda as coordenadas para o número especificado de dígitos após o decimal.
Tolerância de folga
Define a tolerância da lacuna (consulte Nota). Lacunas entre linhas colineares dentro da tolerância serão preenchidas.
Note: Os valores são expressos em unidades de inserção (veja a variável de sistema INSUNITS).
Alterar opções
Determina se lacunas serão fechadas, e se o desenho será arredondado.
Fechar lacunas
Se essa opção estiver ativada, as lacunas entre as linhas colineares menores que a tolerância serão fechadas.
Arredondar coordenadas
Se essa opção estiver ativada, ela arredonda as coordenadas para a precisão do arredondamento.

Se essa opção estiver desativada, o desenho não será arredondado.

Note: Essa ação é controlada pela configuração de Precisão de arredondamento.
habilitar tudo
Habilita ambas opções de Fechar lacunas e Arredondar coordenadas.
Alterar seleção de entrada
Permite que você faça uma nova seleção de entidades a ser usadas pelo comando.
Aplicar configurações e pré-visualização
Faz uma visualização dos segmentos retificados. Você pode aceitar ou redefinir o resultado.
Manter seleção
Clicar neste botão vai cancelar o comando sem otimizar, mas mantendo as linhas destacadas selecionadas. Essa opção permite selecionar linhas abaixo do ideal em um desenho.
Trocar para Modo 3d
Trocar o modo para 3D.

Opções dentro do comando, no modo 3D

alteram o plano de referência
Determina qual plano será referenciado para corrigir a posição das faces. Você pode escolher: plano XY, plano YZ, plano XZ, ou todos eles.
alterar Tolerâncias
Esta opção permite configurar as tolerâncias para os parâmetros usados durante a otimização.
Angulo
Define a tolerância do ângulo, em graus, para a posição relativa de faces e planos.
Distância

Define a tolerância de distância (consulte a Nota).

As faces dentro da tolerância serão feitas coplanares, paralelas ou perpendiculares, de acordo com as configurações.

Precisão de arredondamento

Define a precisão do arredondamento (consulte a Nota). Essa opção arredonda as coordenadas para o número especificado de dígitos após o decimal.

Note: Os valores são expressos em unidades de inserção (veja a variável de sistema INSUNITS).
Alterar opções
Altera as opções para corrigir a posição das faces.
Fazer faces coplanares
Torna coplanares as faces na seleção, em relação aos valores na seção Tolerâncias.
Retificar faces paralelas aos planos de referência
Essa opção torna as faces na seleção paralelas aos planos de referência selecionados, com relação aos valores na seção Tolerâncias.
Retificar faces perpendiculares aos planos de referência
Essa opção torna as faces na seleção perpendiculares aos planos de referência selecionados, com relação aos valores na seção Tolerâncias.
Arredondar coordenadas
Se essa opção estiver ativada, ela arredonda as coordenadas para a precisão do arredondamento.

Se essa opção estiver desativada, o desenho não será arredondado.

Note: Essa ação é controlada pela configuração de Precisão de arredondamento.
habilitar tudo
Todas as opções para faces 3D (coplanar, paralelas, perpendiculares e arredondar) serão usadas pelo comando.
Alterar seleção de entrada
Permite fazer uma nova seleção de entidades a ser usadas pelo comando.
Aplicar configurações e pré-visualização
Faz uma vista das faces retificadas. Você pode aceitar ou redefinir o resultado.
Manter seleção
Clicar neste botão vai cancelar o comando sem otimizar, mas mantendo as linhas destacadas selecionadas. Essa opção permite selecionar linhas abaixo do ideal em um desenho.
Trocar para o Modo 2d
Muda o modo para 2D.