LUZPUNTIFORME comando [POINTLIGHT]

Coloca luzes pontuais.

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Icone:

Descrição

Coloca Luzes de Ponto para uso com renderizações. Uma luz pontual representa fontes que iluminam em todas as direções, como uma lâmpada nua, e, portanto, não tem um destino.

  1. Glifo para uma luz pontual iluminando em todas as direções.
  2. Esfera iluminada pela luz pontual.
Note: Ao contrário de todos os outros tipos de luz, as luzes pontuais não têm um destino ou um vetor associado a elas. Desenhos podem ter mais do que uma Luz pontual.

Opções dentro do comando

Nome
Especifica um nome para a fonte de luz, para que possa ser identificado pelo comando ListaLuz.
Fator de intensidade
Especifica a intensidade da luz.
Status
Alterna o uso dessa luz.
Fotometria
Especifica as propriedades fotométricas da luz.
Intensidade
Define a intensidade expressa em candelas.
Fluxo
Define o fluxo luminoso expresso em lumens.
Iluminância
Define a iluminância expressa em lux ou foot-candles.
Distância
Define uma distância expressa em unidades de desenho.
Cor
Define a cor.
?
Lista os nomes das cores disponíveis.
Kelvin
Define uma temperatura de cor expressa em graus Kelvin.
sombrA
Especifica a aparência das sombras projetadas por essa luz.
Desl
Desativa o cálculo de sombras para a luz.
Afiada
Exibe sombras com bordas precisas. Use essa opção para aumentar o desempenho.
suaVe mapeada
Exibe sombras realistas com bordas suaves.
Amostragem suave
Exibe sombras realistas com sombras mais suaves com base em fontes de luz estendidas.
Forma
Define a forma da luz.
Disco
Define o raio do disco.
Rect
Define o comprimento e a largura do retângulo.
AMostras
Especifica o tamanho de amostragem da sombra.
Note: Números maiores são mais precisos, mas demoram mais para renderizar.
Visível
Alterna a visibilidade da forma.
Atenuação
Especifica como a iluminação diminui com a distância a partir da fonte de luz.
Tipo de atenuação
Especifica o tipo de atenuação.
Nenhum
Sem atenuação para que a distância até a fonte de luz não tenha influência.
Linear inversa
Atenuação é a inversa da distância linear a partir da luz.
Note: A uma distância de 2 unidades da fonte de luz, a luz tem metade da força. A uma distância de 4 unidades, a luz tem 1/4 da força.
Quadrática inversa
A atenuação é o inverso do quadrado da distância da fonte de luz.
Note: A uma distância de 2 unidades, a luz tem 1/4 da força. A uma distância de 4 unidades, a luz é 1/16 da força.
Usar limites
Alterna se a extensão da iluminação é limitada.
Limite inicial de atenuação
Define o ponto em que a luz começa a brilhar, medida a partir do centro da luz.
Limite Final de atenuação
Define o ponto em que a luz para de brilhar, medido a partir do centro da luz.
filtraCor
Especifica a cor da luz.
Cor Indexada
Especifica uma cor de Indice.
Hsl
Especifica a cor que usa três parâmetros, Matiz (Hue), Saturação e Luminosidade.
LivroDeCores
Especifica o nome de cor definida no padrão.