MUBEREV comando
Crea una polilínea en forma de nube de revisión.
Ícono:
Descripción
Crea una polilínea cerrada en forma de nube de revisión. Elija entre una combinación de opciones que incluyen rectangular, poligonal, a mano alzada y entidad.
Métodos para crear una nube de revisión
Este comando tiene 4 métodos para empezar a crear una nube de revisión:
- Rectangular
- Poligonal
- Freehand
- ENtidad
- Rectangular
- Comience a crear una nube de revisión rectangular especificando una esquina del rectángulo a continuación:
- Especifique el punto de la esquina opuesta
- Especifique la esquina opuesta del rectángulo. La nube de revisión se dibuja paralela a los ejes x e y.
- Poligonal
- Comience a crear una nube de revisión poligonal especificando un vértice del polígono y luego:
- Especificar siguiente punto
- Especifique el siguiente punto del polígono.
- Freehand
- Comience a crear una nube de revisión a mano alzada especificando un punto de inicio y luego:
- Dirija la cruz para formar la nube de revisión...
- Arrastra el cursor para agregar segmentos de revisión en la nube. Continúa agregando segmentos hasta que:
- Invertir dirección [Sí/No]
- Especifique si desea cambiar la dirección de la nube de revisión.
- Sí: la dirección de los segmentos de arco se invierte.
- No: se conserva la dirección del segmento de arco.
- ENtidad
- Comience a crear una nube de revisión seleccionando una entidad existente para convertirla a una nube de revisión y luego:
- Invertir dirección [Sí/No]
- Especifique si desea cambiar la dirección de la nube de revisión.
- Sí: la dirección de los segmentos de arco se invierte.
- No: se conserva la dirección del segmento de arco.
Opciones dentro del comando MUBEREV
Después de empezar a crear una nube de revisión, pueden estar disponibles las siguientes opciones.
- Arco longitud
- Especifica la longitud más corta y más larga de los arcos que forman la nube.
- Especificar la longitud mínima del arco
- Especifique la longitud mínima de los arcos.
- Especificar longitud máxima del arco
- Especifique la longitud máxima de los arcos.
- EStilo
- Especifique el estilo de arco que se utilizará para la nube de revisión.
- Normal: la polilínea que forma la nube tiene un ancho uniforme.
- Gráfico: la polilínea tiene un ancho variable (polacos estrechos) para simular un aspecto caligráfico.
- Deshacer
- Deshacer el último segmento en una nube de revisión poligonal y seguir dibujando del segmento anterior.