Polecenie CHMURKAREWIZYJNA

Tworzy polilinię w kształcie chmury rewizji.

BricsCAD Lite; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

Ikona:

Opis

Tworzy zamkniętą polilinię w kształcie chmury rewizji. Wybierz jedną z kombinacji opcji, w tym prostokątną, wielokątną, odręczną i element.

Metody tworzenia chmury rewizji

Polecenie to posiada 4 metody na rozpoczęcie tworzenia chmury rewizji:

  • Prostokątny
  • Wieloboczny
  • odRęczny
  • Obiekt
Prostokątny
Rozpocznij tworzenie prostokątnej chmury rewizji, określając róg prostokąta:
Dodatkowe opcje: [Długość łuku/Obiekt/Prostokątny/Wieloboczny/Odręczny/Styl].
Określ przeciwny punkt narożny
Określ przeciwległy narożnik prostokąta. Chmura rewizji jest rysowana równolegle do osi x i y.
Wieloboczny
Rozpocznij tworzenie wielokątnej chmury rewizji, określając wierzchołek wielokąta:
Dodatkowe opcje: [Długość łuku/Obiekt/Prostokątny/Wieloboczny/Odręczny/Styl].
Określ następny punkt
Określa następny punkt wielokąta.
Możesz kontynuować dodawanie nieograniczonej liczby wierzchołków do momentu naciśnięcia klawisza Enter w celu zakończenia polecenia.
Dodatkowa opcja: [Cofnij].
odRęczny
Rozpocznij tworzenie odręcznej chmury rewizji, określając punkt początkowy:
Dodatkowe opcje: [Długość łuku/Obiekt/Prostokątny/Wieloboczny/Odręczny/Styl].
Prowadź kursor wzdłuż ścieżki chmurki...
Przeciągnij kursor, aby dodać segmenty chmury rewizji. Kontynuuj dodawanie segmentów, aż do uzyskania pożądanego efektu:
Przesuń kursor nad punkt początkowy, aby utworzyć zamkniętą chmurę rewizji.
  1. Zamknij Chmurę Rewizji
Lub
Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby utworzyć otwartą chmurę rewizji:
Odwrócony kierunek [Tak/Nie]
Określ, czy chcesz zmienić kierunek chmury rewizji.
  • Tak: kierunek segmentów łuku jest odwrócony.
  • No: kierunek segmentu łuku zostaje zachowany.
  1. Punkt początkowy
  1. Punkt początkowy
  2. Odwrócony
Obiekt
Rozpocznij tworzenie chmury rewizji, wybierając istniejącą jednostkę do konwersji na chmurę rewizji:
Odwrócony kierunek [Tak/Nie]
Określ, czy chcesz zmienić kierunek chmury rewizji.
  • Tak: kierunek segmentów łuku jest odwrócony.
  • No: kierunek segmentu łuku zostaje zachowany.
  1. Oryginalny element
  2. Chmura Rewizji
Podmioty mogą być otwarte lub zamknięte. Oryginalny element zostaje usunięty.

Opcje w poleceniu CHMURKAREWIZYJNA

Po rozpoczęciu tworzenia chmury rewizji dostępne mogą być następujące opcje.

Długość łuku
Określ najkrótszą i najdłuższą długość łuków tworzących chmurę.
Określenie minimalnej długości łuku
Określ minimalną długość łuków.
Minimalna długość łuku jest przechowywana w zmiennej systemowej REVCLOUDMINARCLENGTH.
Określ maksymalną długość łuku
Określ maksymalną długość łuków.
Minimalna długość łuku jest przechowywana w zmiennej systemowej REVCLOUDMINARCLENGTH.
  1. Minimalna długość łuku
  2. Maksymalna długość łuku
Styl
Określa styl łuku do użycia dla chmury rewizji.
  • Domyślny: polilinia tworząca chmurę ma jednolitą szerokość.
  • Kaligrafia: polilinia ma zmienną szerokość (zwężające się wielokąty), aby symulować kaligraficzny wygląd.
  1. Styl kaligraficzny
Styl łuku jest przechowywany w zmiennej systemowej REVCLOUDARCSTYLE.
Cofnij
Cofnięcie ostatniego segmentu w wielokątnej chmurze rewizji i kontynuowanie rysowania od poprzedniego segmentu.