REVOLVE [回転]

軸を中心にして2D図形を回転させソリッドまたはサーフェスを作成します。

BricsCAD Shape; BricsCAD Pro; BricsCAD Mechanical; BricsCAD BIM

アイコン:

エイリアス:REV

説明

開いた/閉じた2D図形、ソリッドエッジ、3Dソリッドの面、リージョン、閉じた境界を3Dソリッドまたは3Dサーフェスに回転させます。

Note:
  • 面をハイライトするには、SELECTIONPREVIEWシステム変数の値を2または3に設定する必要があります。
  • DELOBJシステム変数の値に応じて、元の図形を保持するか、削除するか、または図形を削除するかどうかのプロンプトが表示されます。

使用方法

図形を回転させるには、以下の2つの方法があります:
  • 3Dソリッドを作成する
  • サーフェスを作成する

コマンドオプション

モード
ソリッドまたはサーフェスのどちらを作成するかを選択します。
ソリッド
3Dソリッドを作成します。
サーフェス
3Dサーフェスを作成します。
X軸
カレントの座標系のX軸を回転軸として使用します。
Y軸
カレントの座標系のY軸を回転軸として使用します。
Z軸
カレントの座標系のZ軸を回転軸として使用します。
2点
回転軸の始点と終点を指定します。
Note: 結果の3D図形が自己交差している場合は、エラーが発生します。
図形
オブジェクトの軸となる図形を選択し、回転軸を指定します。
最後
最後に入力した軸を使用して図形を回転します。
ビュー
現在のビューを図形を回転させるための軸として使用します。
Note: 回転軸は指定した点を通る、ビュー方向と平行な位置になります。
回転の角度を指定
元の図形を軸周りにどの程度回転させるかを指定します。
Note: 高さは、マニピュレータを使って動的に指定するか、距離の値を入力して指定します。
自動
マウスを動かして、角度の方向を指定します。

結果は、押し出し方向と、4つの押し出しモードシステム変数(EXTRUDEOUTSIDE、EXTRUDEINSIDE、INTERSECTEDENTITIES、UNITESURFACES)の値によって異なります。

3Dソリッドがそれぞれ干渉する既存ソリッドから除去されます。
作成
回転の方向とは関係なく、3D ソリッドが新たに作成されます。
新規の3Dソリッドがそれぞれ干渉する既存ソリッドと結合します。
両側
回転を両方向から行います。
Note: HOTKEYASSISTANTシステム変数がオンの場合、ホットキーアシスタントウィジェットが表示されます。押し出しのダイナミック表示中にCtrlを繰り返し押すと、さまざまなオプションを循環できます。
  • ソリッドモード:

    • : 自動
    • : 作成
    • :差
    • :和
  • サーフェスモード:

    • : 自動
    • : 作成