SWEEP [スイープ]
パスに沿ってプロファイルをスイープして、3Dソリッドまたはサーフェスを作成します。
アイコン:
説明
開いたパスまたは閉じたパスに沿ってプロファイル(開いたまたは閉じた2D図形または3Dサブ図形)をスイープして、3Dソリッドまたはサーフェスを作成します。
プロファイル図形に使用できる図形:2Dスプライン、3Dスプライン、2Dポリライン、2Dソリッド、3Dソリッド面、3Dソリッドエッジ、円弧、円、楕円、楕円弧、線分、リージョン、サーフェスおよびメッシュのエッジ、トレース。
パス図形に使用できる図形:2Dスプライン、3Dスプライン、2Dポリライン、3Dポリライン、3Dソリッドまたはサーフェスまたはメッシュのエッジ、らせん、円弧、円、楕円、楕円弧、線分。
Note: DELOBJ システム変数の設定値に応じて、定義図形が保持または削除されます。
使用方法
図形をスイープするには、以下の2つの方法があります。
- 3Dソリッドを作成する
- サーフェスを作成する
コマンドオプション
- モード
-
このコマンドで作成される3D図形タイプを設定します。
- ソリッド: 3D ソリッドを作成します。
- サーフェス: サーフェスを作成します。
Note: 開いた図形は常に3Dサーフェスを構成します。
- スイープパスを選択
- パスを定義する図形を選択します。
- 整列
-
プロファイル2D図形がパスに沿ってスイープされる角度を決定します。
- はい: スイープパス図形に垂直にスイープ図形を整列させます
- なし: スイープ図形は元の向きを維持し、パスに沿って回転しません
- 基準点
- パスに沿ったスイープ図形上のポイントを定義します。このオプションは、スイープパスをオフセットすることができます。
- ツイスト
-
スイープされた図形のねじれ角を指定します。ねじれ角とは、スイープパス全長にわたる回転量のことです。
- 傾斜: スイープされた図形が、3Dポリライン、スプライン、らせんなどで作成した3Dスイープパスに沿って自然に回転するかどうかを決定します。
- インタラクティブ
-
相互に接続された一連の線形図形に沿って、またはパスの一部に沿って、プロファイルを動的にスイープすることができます。
- プロファイルを変換: マニピュレータを使い、プロファイルの移動、回転、ミラーリング、尺度変更を行います。
- 承諾: プロファイルの現在の位置を受け入れます。
- 選択したエッジに沿ってカーソルを移動: プロファイルがパスまたはパスセグメントに沿って動的にスイープされます。
- 隣接するエッジを選択: 次のセグメントがハイライトされたらクリックして続行します。
- 元に戻す: 最後のセグメントを削除します。