INVERTLINHA comando [FLIPLINE]
Cria uma linha, usada para inverter as entidades de um bloco.
Métodos
Este comando é usado com blocos paramétricos 2D.
O comando INVERTLINHA permite desenhar uma linha usada como um eixo de referência para inverter as entidades selecionadas do bloco. Quando a linha de inversão é criada, esta tem uma cor verde e é movida para uma camada especial chamada FLIPLINES.
O comando INVERTLINHA vai criar automaticamente um tipo especial de parâmetro, e vai associar este à entidade da linha invertida. Esse parâmetro tem dois valores possíveis, Não Invertido e Invertido.
A inversão do bloco vai ocorrer quando o valor do parâmetro Inverter for alterado. Você pode acessar este parâmetro no painel Gerenciador de Parâmetros. Outra maneira de alterar o parâmetro Inverter é selecionar o bloco e abrir o painel Propriedades, na seção Parâmetros.
Quando o parâmetro Inverter estiver definido como Não Invertido, o bloco está em sua configuração predefinida, conforme foi desenhado. Quando o valor do parâmetro Inverter é alterado para Invertido, o bloco é invertido em relação à linha de inversão.
Opções dentro do comando
- Especificar o que vai inverter
- Especifique o modo para selecionar as entidades a ser invertidas.
- Angulo
- Especifique o ângulo do segmento de linha.
- Comprim
- Especifique o comprimento do segmento de Linha.
- Desfazer
- Desfaça o último segmento de Linha e continue desenhando a partir do ponto inicial anterior.
- Fechar
- Desenhe automaticamente uma Linha do ponto final do último segmento até o ponto inicial do primeiro segmento.