空間的位置マネージャー

空間的位置マネージャーダイアログボックスでは、敷地、建物、階を作成/編集することができます。

  1. 新しい建物
  2. 新しい階
  3. 選択した建物または階を削除
  4. 空間的位置を読み込み

新しい建物

新しい建物をモデルに追加します。

プロパティグリッドに入力:

新しい階

選択した建物に新しい階を追加します。

プロパティグリッドの完成です。

選択した建物または階を削除

選択した建物や階を削除します。

空間的位置を読み込み

テキストファイル(.txt)から空間的位置情報を読み込みます。

挿入するファイルを選択ダイアログボックスが表示され、そこから*.txtの空間位置ファイルが開かれます。

空間的位置情報ファイル(*.txt)の例:

Space:Name= 'Bricsys Tower' ,Area=15000  
         Space:Name= Level 0 - Reception ,Area=6%, ' Floor-to-Floor Height '=5000, Count=1
         Space:Name= Level 1-10 ,Area=4%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=10
         Space:Name= Level 11-17 ,Area=7%, ' Floor-to-Floor Height '=3000, Count=7
         Space:Name= Level 18-19 ,Area=5%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=2
         Space:Name= Level 20-21 ,Area=1.5%, ' Floor-to-Floor Height '=4000, Count=2
                

ファイルに記載されている面積と面積比は要件となります。

空間位置ファイルは、以下のように読み込まれます: