Спирали

3D спираль - это кривая, поворачивающаяся вокруг оси по поверхности цилиндра (цилиндрическая спираль) или конуса (коническая спираль) с подъемом под постоянным углом вверх от основания.

2D спираль - это плоская кривая, которая огибает фиксированную центральную точку на постоянно увеличивающемся расстоянии от этой точки.

Команда HELIX может создавать 2D и 3D спирали.

Инструмент Спираль доступен:

  • в меню Черчение
  • на панели инструментов Полилинии
  • на панели ленты Черчение

Основные процедуры при построении 2D спирали

  1. Запустите команду HELIX.

    Количество витков = 3 Закручивание = CCW

    Запрос программы: Укажите центр основания:

  2. Укажите точку.

    Укажите радиус основания или [Диаметр] <1>:

  3. Выполните одно из следующих действий:
    • Укажите точку.
    • Введите значение и нажмите клавишу Enter.

    Запрос программы: Укажите верхний радиус или [Диаметр] <радиус основания>:

  4. Выполните одно из следующих действий:
    • Укажите точку.
    • Введите значение и нажмите клавишу Enter.

    Запрос программы: Укажите высоту спирали или [Конечная точка осей/Витки/Высота витка/Закручивание] <1>:

  5. Введите 0 и нажмите клавишу Enter

Основные процедуры при построении 3D спирали



  1. Запустите команду HELIX.

    Количество витков = 3 Закручивание = CCW

    Запрос программы: Укажите центр основания:

  2. Укажите точку (1).

    Запрос программы: Укажите радиус основания или [Диаметр] <1>:

  3. Выполните одно из следующих действий (2):
    • Укажите точку.
    • Введите значение и нажмите клавишу Enter.
  4. Выполните одно из следующих действий (3):
    • Нажмите Enter, чтобы установить верхний радиус равным радиусу основания и создать цилиндрическую спираль.
    • Укажите точку.
    • Введите значение и нажмите клавишу Enter.

    Запрос программы: Укажите высоту спирали или [Конечная точка осей/Витки/Высота витка/Закручивание] <1>:

  5. Выполните одно из следующих действий (4):
    • Укажите точку.
    • Введите значение и нажмите клавишу Enter.

Редактирование спирали

  1. Выберите спираль.

    Свойства спирали отображаются в разделе Геометрия на Панели свойств.

  2. Измените свойства:
    • Зависимость: ограничивает высоту, высоту витка или количество витков. Независимые свойства настраиваются автоматически.
    • Высота: общая высота спирали. высота = высота витка * количество витков.
    • Витки: количество витков.
    • Высота витка: высота одного витка.
    • Радиус основания: начальный радиус.
    • Верхний радиус: конечный радиус.
    • Закручивание: направление CW (по часовой стрелке) или CCW (против часовой стрелки).
Note:
  • Установите Верхний радиус = Радиус основания для создания цилиндрических спиралей.
  • Установите нулевые значения параметров Высота или Высота витка для создания 2D спиралей.
  • Команда EXPLODE преобразует спираль в сплайн.