Variables système de hachures et dégradés

Les variables système peuvent être définies à l'aide de la boîte de dialogue Paramètres.

Nom de variable Titre de la variable Description
MEASUREINIT Mesure initiale Définit les unités de dessin comme impériales ou métriques pour les nouveaux dessins (contrôle également quels motifs de hachures et types de lignes sont utilisés : ANSI pour les unités impériales et ISO pour les unités métriques).
MEASUREMENT Mesure Spécifie les unités de dessin comme impériales ou métriques pour le dessin courant. La mesure contrôle si les fichiers de type de ligne et de hachures ANSI ou ISO sont utilisés.
OSOPTIONS Option accroche entité Supprime les accrochages aux entités pour certains types d'entités.

La valeur est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies.

PICKSTYLE Style de sélection Contrôle la sélection des groupes et des hachures associatives.

La valeur est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies.

Note: Ctrl-H bascule PICKSTYLE 0/1 si 0 ou 1 et 2/3 si 2 ou 3.
PREVIEWFILTER Sélectionner filtre d'aperçu Contrôle quels types d'entités sont exclus de l'aperçu de sélection.

La valeur est stockée en tant que code binaire en utilisant la somme des valeurs de toutes les options choisies.

FILLMODE Mode de remplissage Spécifie si les multilignes, les traces, les solides, les hachures (incluant les aplats) et les polylignes larges sont remplies.
GFANG Angle remplissage Dégradé Détermine l'angle du remplissage dégradé
GFCLR1 Couleur primaire remplissage dégradé Première couleur du remplissage dégradé.
GFCLR2 Couleur secondaire remplissage dégradé Seconde couleur du remplissage dégradé.
GFCLRLUM Niveau de teinte du remplissage dégradé Contrôle l'intensité de la teinte d'un remplissage dégradé avec une seule couleur.
GFCLRSTATE Nombre de couleurs du remplissage dégradé Définit le nombre de couleurs du remplissage dégradé (une ou deux).
GFNAME Nom remplissage dégradé Détermine le motif du remplissage dégradé
GFSHIFT Décalage remplissage dégradé Spécifie si le motif du remplissage dégradé est centré ou décalé vers le haut et la gauche.
HPANG Angle du motif de hachure Stocke l'angle de motif de hachures.
HPANNOTATIVE Motif de hachure annotatif Contrôle si un nouveau motif de hachures est annotatif.
HPASSOC Association motif de hachure Spécifie si les nouveaux motifs de hachure et les remplissages en dégradé sont associatifs ou non.

Les hachures associatives et les remplissages en dégradé sont mis à jour automatiquement lorsque leurs limites changent.

COULEUR D'ARRIÈRE-PLAN Couleur par défaut de l'arrière-plan des hachures Couleur par défaut de l'arrière-plan des hachures.

Entrer '.' pour aucune

HPBOUNDRETAIN Conserver le contour du motif de hachures Détermine si les commandes HACHURES/FHACH créent des entités contour.
HPBOUND Contour motif de hachure Détermine le type d'entité (région ou polyligne) créées par FHACH et CONTOUR
HPCOLOR Couleur hachure par défaut La couleur du premier plan d'une hachure.

Saisissez "." pour utiliser la couleur actuelle, telle que définie dans CECOLOR.

HPDOUBLE Doublage motif de hachure Contrôle si les motifs définis par l'utilisateur crée une seule hachure ou une hachure croisée.
HPDRAWORDER Ordre de tracé pour les motifs de hachure Définit l'ordre de tracé des hachures et des remplissages en dégradé. Le paramètre Ordre de tracé de la boîte de dialogue Hachures et dégradés est enregistré ici.
HPGAPTOL Tolérance d'espace du motif de hachure Spécifie une tolérance à utiliser lorsque les entités ne sont pas complètement fermées lors de la génération d'une limite pour FHACH ou CONTOUR. Le paramètre Tolérance de la boîte de dialogue Hachures et dégradés est enregistré ici.

0 - (Par défaut) : la tolérance est définie par l'application, en fonction de la taille actuelle de la vue. Lorsque le zoom avant est étroit, la détection des limites échoue ; lorsque vous effectuez un zoom arrière pour que l'isoligne soit fermée, la limite est détectée Les valeurs supérieures à 0 définissent l’écart maximal dans les unités de dessin.

Des valeurs comprises entre 0 et 5000 sont acceptées.

HPISLANDDETECTION Détection d’îlot pour hachurage motif Spécifie le traitement des îlots pour le hachurage par motif.
HPLAYER Calque par défaut pour les nouvelles hachures Enregistrer le calque par défaut pour les nouvelles hachures.
HPLINETYPE Type de ligne du motif de hachures Contrôle l'affichage des types de ligne non continus dans les objets de hachures. Lorsqu'elle est désactivée (0, par défaut), les types de ligne s'affichent en continu, sans tenir compte du type de ligne attribué. Lorsque cette option est activée (1), des types de ligne non continus sont appliqués. (Déconseillé, diminue les performances). Vous pouvez choisir un motif de hachures prédéfini avec un type de ligne non continu à la place).
HPMAXAREAS Mode de remplissage pour les hachures clairsemées Contrôle le remplissage des hachures clairsemées.
HPMAXCONTOURPOINTS Nombre maximal de points sur un contour de hachures Spécifie le nombre maximal de points sur un contour qu'une entité hachurée peut contenir tout en étant affichée. Les hachures ne s'affichent pas si le nombre de points dépasse la valeur spécifiée.

Des valeurs comprises entre 0 et 10000000 sont acceptées. La valeur par défaut de cette variable est 100000. La valeur 0 désactive la vérification, c'est-à-dire que la variable n'est pas utilisée.

HPNAME Nom motif de hachure Stocke le nom de motif des hachures par défaut.
HPOBJWARNING Avertissement sur l'objet de motif de hachure Indique combien d'entités de contours de hachures peuvent-être sélectionnées avant l'apparition d'un message d'avertissement.

Les valeurs comprises entre 1 et 100000000 sont acceptées. La valeur par défaut de cette variable est 100000.

HPORIGIN Origine motif de hachurage Stocke l'origine du point pour les nouvelles hachures, associé au Scu courant.
HPSCALE Échelle motif de hachure Stocke le facteur d'échelle du motif de hachures.
HPSEPARATE Motif hachure distinct Détermine si la commande HACHURE crée un unique objet ou des objets séparés lorsque plusieurs contours de hachure sont sélectionnés.
HPSPACE Espacement motif de hachure Définit l'espace des lignes de motifs de hachure pour la ligne définie par l'utilisateur des motifs de hachures.
HPTRANSPARENCY Transparence par défaut pour les nouvelles hachures Enregistre le niveau de transparence par défaut pour les nouvelles trappes.

Les valeurs suivantes sont acceptées : '.' (pour « utiliser le courant », la valeur par défaut), ByLayer , ByBlock, 0 (totalement opaque) et 1-90 (pourcentage de transparence).

MAXHATCH Tirets de hachure maximum Indique le nombre maximal de tirets dans un motif de hachure. Les hachures dont le nombre de tirets dépasse le nombre maximal de tirets, ne peuvent être créés.

Des valeurs comprises entre 100 et 10000000 sont acceptées. La valeur par défaut de cette variable est 100000.

MIRRHATCH Miroir du motif de hachures Détermine si la commande MIROIR reflète les motifs de hachures.
SRCHPATH Chemins de recherche des fichiers support Spécifie le(s) dossier(s) dans lesquels rechercher les polices de texte, les fichiers de personnalisation, les plug-ins, les dessins à insérer, les types de lignes et les motifs de hachures qui ne se trouvent pas dans le dossier actuel. Les chemins de recherche sont séparés par des points-virgules (;).
PdfImportVectorGeometry Géométrie vectorielle Ignorer ou importer la géométrie vectorielle. Les types de données géométriques PDF comprennent des chemins linéaires, des courbes Beziér et des zones pleines, qui sont importées en tant que polylignes, et des solides 2D ou des hachures pleines. Dans une tolérance, les courbes qui ressemblent à des arcs, des cercles et des ellipses sont interpolées comme telles. Les motifs de hachures sont importés sous la forme de plusieurs objets distincts.
PdfImportSolidFills Remplissages solides Ignorer ou importer des zones remplies de solides. Si ces zones remplies étaient à l’origine exportées au format PDF à partir d’AutoCAD®, les zones solides incluraient des hachures remplies de solides, des solides 2D, des entités d’effacement, des polylignes larges et des pointes de flèches triangulaires.
Note: Remarque : les hachures remplies de solides sont transparentes à 50 % afin que les objets situés au-dessus ou en dessous soient facilement visibles.
PdfImportConvertSolidsToHatches Convertir les remplissages solides en hachures. Converti les objets solides 2D en hachures remplies.