Bloques explosivos

Si se establece la propiedad Explosionable de un bloque, puede expandir un bloque insertado a sus entidades componentes originales. La explosión de un bloque afecta únicamente a esa única instancia del bloque. La definición del bloque original permanece en el dibujo y aún puede insertar copias adicionales del bloque original. Si explota un bloque que contiene atributos, los atributos se pierden, pero las definiciones de atributos originales permanecen.

La variable de sistema EXPLMODE controla si es posible explotar bloques escalados de manera no uniforme.

Para explotar un bloque

  1. Inicie el comando DESCOMP.

    Se le solicitará: seleccione las entidades para explotar [opciones de selección (¿?)]:

  2. Seleccione uno o más bloques.

    Entidades del conjunto: x

    Se le solicitará: seleccione las entidades para explotar [opciones de selección (¿?)]:

  3. Seleccione más entidades o presione Enter para dejar de seleccionar.

    Los bloques seleccionados se explotan.

Note: Explosionar disocia las entidades componentes a su siguiente nivel más simple de complejidad: los bloques anidados o las polilíneas en un bloque se convierten nuevamente en bloques o polilíneas.

Para establecer la propiedad Explosionable de un bloque

La propiedad Explodable de un bloque se establece al crear un bloque con el comando BLOQUE.

Para editar la propiedad, haga lo siguiente:

  1. Inicie el comando EXPBLOCKS.

    Aparece el cuadro de diálogo Explorador de dibujos: Bloques.

  2. Elija el modo Vista detallada .
  3. Haga clic en la casilla de verificación Explotar para alternar la propiedad Explosionable .