シンボルとラベルを用いた作業
ユーザー定義シンボルブロックの作成
- 新規図面を開きます。
- BricsCAD作成コマンドグループを使用してシンボルブロックを作成します。Note: ブロックの基点を座標(0,0,0)に置くか、WBLOCKコマンドで基点を定義します。
- 図面を保存するか、WBLOCKコマンドでブロックをファイルに書き込みます。
ユーザー定義ラベルブロックの作成
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新規図面を開きます。
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文字と属性定義を挿入して、選択した土木ポイントの属性を表示します。この例では、以下の属性を使用しています。ポイント名、ポイント数、東経、北緯、標高。
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新しい属性定義(1)を挿入します。属性定義のプロパティの値フィールドに<Name>(2)を入力すると、図面上にポイント名を表示します。
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新しい文字を<数字>(3)に挿入して、図面にポイント番号を表示します。
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新しい文字をx=<東経>(4)に挿入して、ポイントのX座標を表示します。接頭を付けるには、文字を入力します。x=の前に<文字を入力します。
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新しい文字をy=<北緯>(5)に挿入して、ポイントのY座標を表示します。接頭を付けるには、文字を入力します。y=の前に<文字を入力します。
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新しい文字をz=<標高> (6)に挿入して、ポイントの標高を表示します。接頭を付けるには、文字を入力します。z=の前に<文字を入力します。接尾を追加する場合は、>文字の後にmと入力します。
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プロパティパネルで、色、文字スタイル、高さ、回転などの文字や属性定義パラメーターを編集します。
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MOVEコマンドを使用して目的の文字や属性定義を移動するか、プロパティパネルでその位置を編集して、属性の位置を変更します。
Note: ラベルブロック内の属性の位置は、シンボルブロックの挿入点からのオフセットで決まり、その座標は(0,0,0)に位置します。 -
図面を保存します。
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INSERTコマンドを起動し、前の手順で保存したブロックを図面に挿入します。
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図面内の必要な土木ポイントを選択し、土木ポイントプロパティパネルのラベルブロックドロップダウンリストから適切なラベルブロックを選択します。
土木ポイントシンボルブロックの編集
ここでは、あらかじめ定義されたシンボルブロックを編集する手順について説明します。また、ユーザー定義のシンボルブロックの編集にも使用できます。
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BEDITコマンドを起動します。
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定義済みのラベルブロックBsys_civilpoint_labelを選択し、OKをクリックします。
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ブロック編集でシンボルブロックを編集します。
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ブロック編集でブロックを保存します。
Note: 土木ポイントシンボルブロックは、自動的に図面に反映されます。
土木ポイントラベルブロックの編集
ここでは、あらかじめ定義されたラベルブロックを編集する手順について説明します。また、ユーザー定義のラベルブロックの編集にも使用できます。
あらかじめ定義されたラベルブロックには、図面の土木ポイントに表示されるいくつかの属性のみが含まれています。その他、土木ポイントに含まれていて図面上では見えない属性は、シンボルブロックに追加する必要があります。
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BEDITコマンドを起動します。
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定義済みのラベルブロックBsys_civilpoint_labelを選択し、OKをクリックします。
Note: 土木ポイントを図面に挿入する際、デフォルトの属性を表示するために<数>、<標高>、<完全な注釈>を含むテキストがあらかじめ定義されたラベルブロックに挿入されます。 -
<名前>(7)などを含むテキストを挿入し、属性定義プロパティの値フィールドで<名前>を入力し、図面内にポイント名(8)を表示します。
<文字の前に属性接頭を、>文字の後に接尾を付けることができます。
その他の土木ポイント属性(東経、北緯、ユーザ定義属性など)も、同じ原理でラベルブロックに追加できます。
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プロパティパネルで、色、文字スタイル、高さ、回転などの文字や属性定義パラメーターを編集します。
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MOVEコマンドを使用して目的の文字や属性定義を移動するか、プロパティパネルでその位置(9)を編集して、属性の位置を変更します。
Note: ラベルブロック内の属性の位置は、シンボルブロックの挿入点からのオフセットで決まり、その座標は(0,0,0)に位置します。 -
ブロック編集でブロックを保存します。
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REGENコマンドを起動すると、図面内の土木ポイントラベルが更新されます。