3D Привязки
Дополнительно к режимам 2D привязки, к точкам таких 3D объектов, как тела, поверхности, сплайны и сети, могут быть применены режимы 3D привязки.
Текущий режим 3D привязки сохраняется как сумма битовых значений системной переменной 3DOSMODE.
Имя | Значок | Маркер | Description (Описание) |
---|---|---|---|
Центр грани | Привязка к центру 3D граней. | ||
Фактическое пересечение | Привязка к пересечению линейных объектов, ребер и линий трассировки полярных или объектных привязок с гранями. | ||
Узел сплайна | Привязка к узлам сплайнов. | ||
Средняя точка | Привязка к средней точке ребра грани. | ||
Ближайшая точка | Привязка к ближайшей точке на грани 3D объекта. | ||
Отключить 3D привязки | Отключает все режимы 3D привязки. | ||
Перпендикуляр | Привязка к точке на перпендикуляре к грани 3D объекта. | ||
Вершина | Привязка к ближайшей вершине 3D объекта и контрольным точкам сплайна. | ||
Облако точек | Привязка к точкам облака точек. |
Настройка режима 3D привязки
-
На панели инструментов 3D привязки нажмите кнопки, соответствующие выбранным типам привязки.
Кнопки активных режимов привязки отображаются нажатыми.
- При отсутствии запущенных команд нажатие кнопки инструмента включает/выключает соответствующий режим привязки.
- В процессе выполнения команды нажатие кнопки режима привязки устанавливает режим привязки для указания следующей точки, временно отключая все остальные активные режимы привязки.
- Запустите команду 3DOSNAP или -3DOSNAP.
- Нажмите клавишу Shift и правую кнопку мыши. В открывшемся меню подведите курсор к пункту 3D привязки и выберите необходимые 3D привязки.