Wymagania systemowe BricsCAD
Wymagania systemowe i zalecenia dotyczące komputerów PC z systemami Microsoft Windows i Linux oraz komputerów Mac firmy Apple.
Obsługiwane systemy operacyjne |
|
Note:
|
Minimalny procesor:
|
Zalecany procesor:
|
Procesor o najwyższej wydajności jednowątkowej zawsze będzie wyróżniał się BricsCAD®. Dodatkowe rdzenie procesora przyniosą wyższą wydajność, ponieważ coraz więcej funkcji otrzymuje obliczenia wielowątkowe w BricsCAD®. Note:
|
Minimalna pamięć systemowa: 8 GB |
Zalecana pamięć systemowa:
|
Aby uzyskać maksymalną wydajność, określ konfigurację pamięci komputera i upewnij się, że każdy kanał pamięci na płycie głównej jest wypełniony co najmniej jednym modułem pamięci. |
Minimalne miejsce na dysku: 2 GB dla BricsCAD® Ultimate, zainstalowany |
Zalecane miejsce na dysku: (W razie potrzeby) |
Zalecamy PCI-E NVME jako dyski systemowe, zarówno dla BricsCAD® , jak i Windows. W razie potrzeby rysunki i pliki pomocnicze mogą znajdować się na wolniejszych mechanicznych dyskach twardych. Note: Dyski półprzewodnikowe mogą być nawet 10 razy szybsze w odczycie i 20 razy szybciej zapisywać dane niż dyski twarde średniej klasy
|
Minimalny system wyświetlania:
|
Zalecany system wyświetlania:
|
W systemach Microsoft Windows większość kart graficznych i procesorów graficznych firm NVIDIA, AMD i Intel® są obsługiwane. W systemach Linux obsługiwana jest większość kart graficznych i procesorów graficznych firm NVIDIA i AMD. W systemach Mac obsługiwany jest natywny sprzęt Apple. Tryby wyświetlania BricsCAD®bez szkieletu są generowane przez technologię RedSDK firmy Redway3D®. Do renderowania tych trybów używany jest procesor graficzny. Note: Zalecamy zainstalowanie najnowszych sterowników dostępnych dla sprzętu wyświetlającego, zgodnie z zaleceniami producenta.
Uwaga dla użytkowników Linuksa: Akceleracja sprzętowa grafiki 3D w systemach Linux NIE jest obsługiwana na:
Aby uzyskać więcej informacji na temat obsługiwanego sprzętu graficznego dla BricsCAD®, zobacz stronę referencyjną chipsetu GPU Redway3D. |