Зеркальное отображение объектов

Команда MIRROR создает зеркальное отображение набора объектов. Выбранные объекты отображаются относительно оси, которая определяется двумя указанными на чертеже точками. При выполнении зеркального отображения вы можете выбрать опцию сохранения или удаления исходных объектов.

Команда MIRROR3D позволяет создавать зеркальное отображение выбранных объектов в трехмерном пространстве. В этом случае выбранные объекты отображаются относительно плоскости, которая может быть определена с помощью трех точек, существующего плоского объекта, плоскости текущего вида или плоскостей XY, YZ, XZ текущей ПСК. При выполнении зеркального отображения Вы можете выбрать опцию сохранения или удаления исходных объектов.

Note: Режим зеркального отображения текстовых объектов определяется значением системной переменной MIRRTEXT (Зеркальное отображение текста).

Зеркальное отображение объектов относительно линии



  1. Запустите команду MIRROR.

    Запрос программы: Укажите объекты для отражения [Параметры выбора]:

  2. Выберите объект.

    Объектов в наборе: 1

    Запрос программы: Укажите объекты для отражения [Параметры выбора]:

  3. Выберите другие объекты или нажмите клавишу Enter, чтобы завершить выбор.

    Запрос программы: Начальная точка оси симметрии:

  4. Укажите точку.

    Набор выбранных объектов будет повернут автоматически.

    Запрос программы: Конечная точка оси симметрии:

  5. Укажите точку.

    Будет создана зеркальная копия выбранных объектов.

    Запрос программы: Удалить исходные объекты? [Да-Удалить объекты/Нет-Сохранить объекты] <Нет-Сохранить объекты>:

  6. Выберите необходимую опцию для сохранения или удаления исходных объектов.

Зеркальное отображение объектов относительно плоскости



  1. Запустите команду MIRROR3D.

    Запрос программы: Укажите объекты для отражения [Параметры выбора]:

  2. Выберите объект.

    Объектов в наборе: 1

    Запрос программы: Укажите объекты для отражения [Параметры выбора]:

  3. Выберите другие объекты или нажмите клавишу Enter, чтобы завершить выбор.

    Запрос программы: Задать плоскость симметрии, используя [Объект/Последняя/Вид/Ось Z/Плоскость XY/Плоскость YZ/Плоскость ZX/3 точки] <3 точки>:

  4. Нажмите клавишу Enter, чтобы определить плоскость симметрии с помощью 3 точек.

    Запрос программы: Первая точка на плоскости:

  5. Укажите точку.

    Запрос программы: Вторая точка на плоскости:

  6. Укажите точку.

    Запрос программы: Третья точка на плоскости:

  7. Укажите точку.

    Запрос программы: Удалить исходные объекты? [Да-Удалить объекты/Нет-Сохранить объекты] <Нет-Сохранить объекты>:

  8. Выберите необходимую опцию для сохранения или удаления исходных объектов.