TwinMotionの使用

Note: この機能は、Windows上のBricsCADでのみ利用可能です。

Twinmotionは、Epic GamesのUnreal Engineの強力な機能を使用して、リアルタイムで疑似体験型の3D建築の視覚化を提供します。すべてのBricsCAD®モデルデータは、EXPORTコマンドでUnreal Engineのファイルタイプ(*.udatasmith)を使用して書き出されるか、DATASMITHSYNCコマンドで同期されます。

BricsCAD®でTwinmotionを使用するには以下のものが必要です:

  • Epics Games ランチャをインストールします。
  • Twinmotion をダウンロードしてインストールします。
  • モデルを*.udatasmithファイルに書き出しし、このファイルをTwinmotionに読み込むか、BricsCADとTwinmotionの間に直接リンクを作成します。

Twinmotionのインストール

Twinmotionのヘルプページより

  1. https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotionに移動します。
  2. [今すぐ始める] をクリックします

    まだEpic Gamesのアカウントをお持ちでない方は、サインアップをクリックし、必要な情報をすべて入力してCreate Accountをクリックしてください。

  3. [今すぐログイン] をクリックします
  4. ログインした後、画面左上の [Epic Games] アイコン-右上の[ダウンロード] をクリックします。
  5. Epic Games Launcherのダウンロードが完了したら、ランチャ画面左側のUnreal Engineタブを必ずクリックしてください。

    右上にTwinmotionのタブが表示されるので選択します。

  6. インストールをクリックしてTwinmotionをインストールします。
  7. ファイルの保存場所は慎重に選んでください。デフォルトの場所を使用することを強くお勧めします。

モデルのエクスポート

  1. BricsCAD® BIMでモデルを開きます。
  2. DATASMITHEXPORTコマンドを起動します。

    「図面の書き出し先」 ダイアログボックスが表示されます。

    保存ファイル の種類はアンリアルエンジン (*.udatasmith) です。

  3. 名前を入力するか、デフォルトの名前を受け入れて、[保存] ボタンをクリックします。

    エクスポートされたモデルがTwinmotionでインポートできるようになります。

Twinmotionでのモデルの読み込み

  1. Twinmotionを立ち上げます。
  2. 以下のいずれかの操作を行います:
    • + Importボタンをクリックします。
    • Ctrl + Iを押します。
  3. GEOMETRYタブを選択していることを確認し、Openボタンをクリックします。

    「Import」 ダイアログで、アンリアルエンジン (*.udatasmith) モデルファイルを選択します。

  4. Optionsをクリックし、CollapseオプションをKeep Hierarchyに設定します。

    これにより、BricsCAD®で使用されている画層と同じ方法でモデルが構築されます。または、Twinmotionで同じマテリアルを持つすべての要素を1つのオブジェクトとしてマージするには、Collapse by materialを選択します。

  5. Importボタンをクリックしてモデルを読み込みます。
Note: この手順では以下が必要です:
  • BricsCAD V21以上、Pro、BIM、Mechanical、Ultimateのいずれかのライセンス
  • Twinmotion 2020以上
  • オプションでUnreal Engine 4.24以上

Twinmotionでダイレクトリンクを作成

  1. Twinmotion 2021以上をインストールします。
    Note: Twinmotion 2020では、ダイレクトリンクは使えません。
  2. BricsCAD®でDATASMITHCONNECTを実行するか、表示リボンのアイコンをクリックして Twinmotion に接続します。
    Note: Direct LinkでTwinmotionとの接続を確立すると、初回は自動的にモデルが同期されます。
  3. TwinmotionのImportパネルで、+Importボタンをクリックします。
  4. ダイアログでDIRECT LINKタブを開きます。
  5. ソースリストには、BricsCAD®モデルが表示されるはずです。
  6. Collapse > Keep hierarchyを選択してBricsCAD®を保持するか、Collapse by materialを選択して、同じマテリアルを持つすべての要素をTwinmotionの1つのオブジェクトとしてマージします。
  7. Importボタンをクリックしてモデルを読み込みます。
  8. Twinmotionでモデルを更新したいときは、BricsCADでDATASMITHSYNCを実行します。
Note: この手順では以下が必要です:
  • BricsCAD V22以上、Pro、BIM、Mechanical、Ultimateのいずれかのライセンス
  • Twinmotion 2021以上
  • オプションでUnreal Engine 4.26以上