Использование Twinmotion
Twinmotion предлагает высококачественную архитектурную 3D визуализацию в реальном времени с использованием возможностей Unreal Engine от Epic Games. Все данные вашей модели BricsCAD® экспортируются командой EXPORT с использованием типа файлов Unreal Engine (*.udatasmith) или синхронизируются с помощью команды DATASMITHSYNC.
Чтобы использовать Twinmotion с BricsCAD®, необходимо:
- Установить модуль запуска Epic Games.
- Загрузить и установить Twinmotion .
- Экспортировать модель в *.udatasmith файл и импортировать этот файл в Twinmotion или создать прямую связь между BricsCAD и Twinmotion.
Установка Twinmotion
На странице справки Twinmotion:
- Перейдите по ссылке https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion.
- Нажмите Get Started Now (Начать сейчас).
Если у вас еще нет учетной записи Epic Games, нажмите Sign up (Регистрация), введите всю необходимую информацию и нажмите Create Account (Создать учетную запись).
- Нажмите LOG IN NOW (Войти).
- После входа в систему нажмите Download the Epic Games Launcher (Загрузить модуль запуска Epic Games).
- После загрузки модуля запуска Epic Games не забудьте нажать на закладку Unreal Engine слева.
В правом верхнем углу отобразится закладка Twinmotion.
- Нажмите Install (Установить), чтобы установить Twinmotion.
- Выберите расположение файла. Рекомендуется использовать расположение по умолчанию.
Экспорт модели
- Откройте свою модель в BricsCAD® BIM.
- Запустите команду DATASMITHEXPORT.
Откроется диалоговое окно Экспорт чертежа в.
Тип файла для экспорта - Unreal Engine (*.udatasmith).
- Введите имя или примите имя по умолчанию и нажмите кнопку Сохранить.
Экспортированную модель теперь можно импортировать в Twinmotion.
Импорт модели в Twinmotion
- Запустите Twinmotion.
- Выполните одно из следующих действий:
- Нажмите кнопку + Import (+ Импорт).
- Нажмите Ctrl + I.
- Убедитесь, что выбрана закладка Geometry (Геометрия), затем нажмите кнопку Open (Открыть).
В диалоговом окне Import (Импорт) выберите файл модели Unreal Engine (*.udatasmith).
- Нажмите Options (Опции) и установите для опции Collapse (Свернуть) значение Keep Hierarchy (Сохранить иерархию).
Это структурирует модель так же, как и слои, используемые в BricsCAD®, или выберите Collapse by material (Свернуть по материалу), чтобы объединить все элементы с одинаковым материалом в один объект Twinmotion.
- Нажмите кнопку Import (Импорт), чтобы выполнить импорт модели.
- BricsCAD V21 или выше, с лицензией Pro, BIM, Mechanical или Ultimate.
- Twinmotion 2020 или выше.
- Unreal Engine 4.24 или выше (при необходимости).
Создание прямой связи с Twinmotion
- Установите Twinmotion 2021 или более позднюю версию.Note:
- Прямая связь с Twinmotion 2020 недоступна.
- В BricsCAD® запустите команду DATASMITHCONNECT или щелкните значок на ленте Вид, чтобы подключиться к Twinmotion.
- В BricsCAD® запустите команду DATASMITHSYNC или щелкните значок на ленте Вид, чтобы синхронизировать модель.
- В Twinmotion на панели Import (Импорт) нажмите кнопку + Import (+ Импорт) .
- В диалоговом окне перейдите на закладку DIRECT LINK (ПРЯМАЯ СВЯЗЬ).
- В списке источников должна появиться ваша модель BricsCAD®.
- Выберите BricsCAD®, или выберите Свернуть по материалу, чтобы объединить все элементы с одинаковым материалом в один объект Twinmotion. , чтобы сохранить иерархию
- Для обновления модели в Twinmotion запустите команду DATASMITHSYNC в BricsCAD.
- BricsCAD V22 или выше, с лицензией Pro, BIM, Mechanical или Ultimate.
- Twinmotion 2021 или выше.
- Unreal Engine 4.24 или выше (при необходимости).