Utilisation de TwinMotion

Note: Cette fonctionnalité est uniquement disponible pour BricsCAD sur Windows.

Twinmotion offre une visualisation architecturale 3D immersive, en temps réel, en utilisant la puissance de Unreal Engine développé par Epic Games. Toutes vos données de modèle BricsCAD sont exportées à l'aide du type de fichier Unreal Engine (*.udatasmith) dans la commande EXPORTER ou synchronisées avec la commande DATASMITHSYNC.

Pour utiliser Twinmotion avec BricsCAD vous devez :

  • Installez le Epics Games Launcher .
  • Téléchargez et installez Twinmotion.
  • Exportez votre modèle vers un *.udatasmith et importer ce fichier dans Twinmotion, ou créer un lien direct entre BricsCAD et Twinmotion.

Installation de Twinmotion

Depuis les pages d'aide Twinmotion :

  1. Rendez-vous sur https://www.unrealengine.com/en-US/twinmotion.
  2. Cliquez sur Commencer maintenant.

    Si vous n'avez pas encore de compte Epic Games, cliquez sur Ouvrir un compte, puis renseignez toutes les informations requises et cliquez sur Créer un compte.

  3. Cliquez sur CONNEXION MAINTENANT.
  4. Une fois connecté, cliquez sur Download the Epic Games Launcher.
  5. Une fois l'Epic Games Launcher téléchargé, assurez-vous de cliquer sur l'onglet Unreal Engine sur le côté gauche.

    Vous verrez maintenant l’onglet Twinmotion en haut à droite.

  6. Cliquez sur installer pour installer Twinmotion.
  7. Choisissez soigneusement l’emplacement de votre fichier, il est fortement recommandé d’utiliser l’emplacement par défaut.

Exportation de votre modèle

  1. Ouvrez votre fichier modèle dans BricsCAD BIM.
  2. Lancez la commande DATASMITHEXPORT.

    La boîte de dialogue Exporter vers s'ouvre.

    Le type Enregistrer sous est Unreal Engine (*.udatasmith).

  3. Saisissez un nom ou acceptez le nom par défaut, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.

    Le modèle exporté peut maintenant être importé dans Twinmotion.

Importer votre modèle en Twinmotion

  1. Lancez Twinmotion.
  2. Effectuez l'une des actions suivantes :
    • Cliquez sur le bouton + Import.
    • Appuyez sur Ctrl + I.
  3. Assurez-vous que l’onglet GEOMETRY est sélectionné, puis cliquez sur le bouton Ouvrir.

    Dans la boîte de dialogue Importer, sélectionnez un fichier modèle Unreal Engine (*.udatasmith).

  4. Cliquez sur Options et définissez l'option Réduire sur Conserver la hiérarchie.

    Cela structure le modèle de la même manière que les calques utilisés dans BricsCAD, ou choisissez Réduire par matériau pour fusionner tous les éléments avec le même matériau comme un objet dans Twinmotion.

  5. Cliquez sur le bouton Importer pour importer le modèle.
Note: Cette procédure nécessite :
  • BricsCAD V21 ou supérieur, avec licence Pro, BIM, mécanique ou Ultimate.
  • Twinmotion 2020 ou supérieur.
  • Moteur réel 4.24 ou supérieur en option.

Créer un lien direct avec Twinmotion

  1. Installez Twinmotion 2021 ou version ultérieure.
    Note: Le lien direct ne fonctionne pas avec Twinmotion 2020.
  2. Dans BricsCAD, exécutez DATASMITHCONNEXION ou cliquez sur l'icône  dans le ruban Afficher pour vous connecter à Twinmotion.
    Note: Après avoir établi une connexion à Twinmotion avec Direct Link, le modèle se synchronise la première fois automatiquement .
  3. Dans Twinmotion, dans le panneau Importer , cliquez sur le bouton + Importer.
  4. Dans la boîte de dialogue, accédez à l'onglet DIRECT LINK.
  5. Dans la liste des sources, votre modèle BricsCAD devrait s'afficher.
  6. Sélectionnez Réduire > Conserver la hiérarchie pour conserver la hiérarchie BricsCAD ou Réduire par matériau pour fusionner tous les éléments avec le même matériau qu'un objet dans Twinmotion.
  7. Cliquez sur le bouton Importer pour importer le modèle.
  8. Chaque fois que vous voulez mettre à jour le modèle en Twinmotion, exécutez DATASMITHSYNC dans BricsCAD.
Note: Cette procédure nécessite :
  • BricsCAD V22 ou supérieur, avec licence Pro, BIM, mécanique ou Ultimate.
  • Twinmotion 2021 ou supérieur.
  • En option Unreal Engine 4.26 ou supérieur.